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新ギレンの野望 機体データ 連邦系 ・機体 連邦系 ア行 ・機体 連邦系 カ行 ・機体 連邦系 サ行 ・機体 連邦系 タ行 ・機体 連邦系 ナ行 ・機体 連邦系 ハ行 ・機体 連邦系 マ行 ・機体 連邦系 ヤ行 ・機体 連邦系 ラ行 ・機体 連邦系 ワ行
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現在、余り情報が掴めていません。皆様のご報告をお待ちしております。 前作から追加された要素 追加機体一覧(出典別) 機動戦士ガンダム ガンダム(フル装備) 機動戦士ガンダム MS IGLOO(漫画版) フィッシュアイ(水中型ボール) ADOVANCE OF Z ジム改高機動型 ジムスナイパーⅢ ガンダムTR-1(ヘイズル) ガンダムTR-1・FA(ヘイズル装甲強化形態) ガンダムTR-1(ヘイズル強襲形態) ガンダムTR-1(ヘイズル最終形態) リック・ドム(シュトゥッツァー) ゲルググ(シュトゥッツァー) Z-MSV ネモⅡ ネモⅡ/ドダイ改搭乗 ネモⅢ ネモⅢ/ドダイ改搭乗 メタス改 メタス改・MA ガンキャノンディテクター ガンキャノンディテクター/ドダイ改搭乗 リック・ディアス改 リック・ディアス改/ドダイ改搭乗 ディジェSE-R ディジェSE-R/ドダイ改搭乗 デルタガンダム デルタガンダム(MA形態) 百式改 百式改/ドダイ改搭乗 陸戦用百式改 陸戦用百式改/ドダイ改搭乗 フルアーマーガンダムMk-Ⅱ ガンダムMk-Ⅲ ガンダムMk-Ⅲ/ドダイ改搭乗 フルアーマーガンダムMk-Ⅲ ZⅡ ZⅡ(ウェイブライダー形態) ガンダム・センチネル ZプラスA1型 ZプラスA1型(ウェイブライダー形態) ZプラスA1型・アムロカラー ZプラスA1型・アムロカラー(ウェイブライダー形態) ZプラスA2型 ZプラスA2型(ウェイブライダー形態) ZプラスC1型 ZプラスC1型(ウェイブライダー形態) ネロ ネロ/ベースジャバー搭乗 ネロ・トレーナータイプ ネロ・トレーナータイプ/ベースジャバー搭乗 EWACネロ EWACネロ(ベースジャバー搭乗) Sガンダム Sガンダム(ブースター装着) Ex-Sガンダム Gクルーザーモード Gアタッカー Gボマー FAZZ ゼク・アイン(第一種兵装) ゼク・アイン(第一種兵装/ベースジャバー搭乗) ゼク・アイン(第二種兵装) ゼク・アイン(第二種兵装/ベースジャバー搭乗) ゼク・アイン(第三種兵装) ゼク・アイン(第三種兵装/ベースジャバー搭乗) ゼク・アイン指揮官用(第一種兵装) ゼク・アイン指揮官用(第一種兵装/ベースジャバー搭乗) ゼク・アイン指揮官用(第二種兵装) ゼク・アイン指揮官用(第二種兵装/ベースジャバー搭乗) ゼク・アイン指揮官用(第三種兵装) ゼク・アイン指揮官用(第三種兵装/ベースジャバー搭乗) ゼク・ツヴァイ ガンダムMk-Ⅴ ガンダムMk-Ⅴ/ベースジャバー搭乗 ガンダムMk-Ⅴ(オーガスタ研究所仕様) ガンダムMk-Ⅴ(オーガスタ研究所仕様)/ベースジャバー搭乗 ガザE ガザE(MA形態) ゾディ・アック ゾアン 閃光のハサウェイ メッサー メッサー(ドダイ改搭乗) グスタフ・カール グスタフ・カール(ベースジャバー搭乗) Ξガンダム Ξガンダム(飛行形態) ペーネロペー ペーネロペー(飛行形態) 追加人材一覧 アムロ・レイ(ロンド・ベル) ヘルベルト・フォン・カスペン マフティー・ナビーユ・エリン ギギ・アンダルシア ケネス・スレッグ レーン・エイム テム・レイ システム的な追加・変更点 テム・レイ軍が追加 難易度HELL・スペシャルモードが追加 部隊数が200から250に変更 コマンド「人事」が消滅。「部隊」コマンドから配属可能 「特別」コマンドから「資源」から「資金」に変換可能 戦艦からスタック状態で出撃可能 全体的な機体・キャラクターのパラメータの見直し VERY EASYを選択し開始すると、通常より強力な兵器が始めから配備 COMの思考能力の強化。戦術面で状況不利だと撤退、有利の場合は損傷の激しい相手を攻める。 サブフライトシステムから離脱した後、今作では戦艦に戻らなくてもその場で「変形」で再搭乗可能。 「飛行ユニット排除」の改造に資金100かかるようになりました。(飛行ユニット排除しないと別機体への改造ができない為、地味に金がかかる。) エリア制圧後、MSは戦艦に帰還するようになった。 シナリオ的な追加・変更点 V作戦の進行が個々の基本開発期間の短縮により結果として早まった。 マグネット・コーティング技術に必要な基礎技術レベルが下がった。 ルナツーでホワイトベース隊を早々に解散させても、ブライト、スレッガーのニ名以外は第二部開始時に抜けるのを確認。 一部早期クリア後のボーナスが、設計図ではなく直接生産可能になる仕様に変化。 アムロ・レイ(エゥーゴ)の顔が以前と変わった。 連邦軍第三部開始時にアムロの顔がロンドベル仕様に変化。 ジオン公国軍にてラコックが追加(というより修正) ケネスとレーンは連邦第三部にてカオスで加入。 連邦2部で「オーガスタ研究所設立」「ムラサメ研究所設立」の特別プランが、ティターンズ出現と同時に消滅。「ティタ出現後に研究所プラン実行で、フォウ&ロザミアの引き抜き回避」が不可能に。 パイロットの変更点 シロッコ 格闘・反応+1 サラ 格闘+1 耐久-2 反応-1 NTレベル-1 ヤザン 耐久-5 反応+5 ジュドー 魅力-1 格闘+2 反応+1 ランバ・ラル 指揮・格闘-1 ゲーツ NTレベル+1 イリア OTからNTレベル2に変更 ルー OTからNTレベル1に変更 サトウ 魅力+3 射撃+4 格闘+2 反応+5(変わりすぎ…) アイナ 魅力+4 クリス 成長タイプの変更 その他の追加・変更点 これは前作「アクシズの脅威」での変更点ではないが、連邦編第一部にて100ターンを迎えると、停戦となり戦後EDとなる。つまり、第二部、第三部の展開は続かないので注意。ジオン公国も同様。「系譜」と違い判定勝利や判定敗北はないので何が何でも勝つ気概で。ただ、人類が戦争の悲惨さを実感し停戦するなかなかの良EDなので一度見てみるのもいいかもしれない。
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機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V ID+ゲーム名 _S ULJS-00178 _G GUNDAM GIREN AXIS V 戦略ターン _C0 SENRYAKU Turn _L 0x10FA2182 0x00000zzz 戦術ターン _C0 SENJUTU Turn _L 0x00FA2184 0x0000000z 資金 資源MAX _C0 SHIKIN SHIGEN MAX _L 0x20FA21A8 0x0098967F _L 0x20FA21AC 0x0098967F 技術MAX _C0 ALL TECH MAX _L 0x00FA218A 0x0000001E _L 0x00FA218B 0x0000001E _L 0x00FA218C 0x0000001E _L 0x00FA218D 0x0000001E 諜報MAX _C0 TYOUHOU MAX _L 0x00FA2196 0x00000064 アライメント _C0 ALIGNMENT LAW _L 0x10FA21CA 0x000003E8 _C0 ALIGNMENT NORMAL _L 0x10FA21CA 0x000001F4 _C0 ALIGNMENT CHAOS _L 0x10FA21CA 0x00000000 勢力色変更 _C0 JIGUN COLOR _L 0x00FA20F4 0x0000000z _C0 ENEMY1 COLOR _L 0x00FA20F5 0x0000000z _C0 ENEMY2 COLOR _L 0x00FA20F6 0x0000000z z=0(青), 1(赤), 2(緑) 敵軍1&敵軍2 操作可能 _C0 2P PLAYER 3P PLAYER _L 0x10FA20F8 0x00000101 _C0 2P CPU 3P CPU _L 0x10FA20F8 0x00000000 自軍 全開発済み _C0 ALL UNIT SEISAN SUMI _L 0x80FBA1EA 0x015F0002 _L 0x00000007 0x00000000 全機体生産可能 _C0 ALL UNITS CAN MADE _L 0x80FBAA24 0x02420001 _L 0x00000001 0x00000000 1フェイズで開発 _C0 1PHASE DEVELOPMENT _L 0x80FBA1EB 0x015F0002 _L 0x00000001 0x00000000 _L 0x80FBA1EB 0x015F0002 _L 0x00000001 0x00000000 自勢力全パイロット _C0 HAVE ALL PILOTS _L 0x80FAAA2E 0x01070040 _L 0x00000000 0x00000000 _L 0x80FAED6E 0x00070040 _L 0x00000000 0x00000000 全パイロット未搭乗 _C0 ALL PILOTS UNDEPLOYED _L 0x80FAAA2F 0x01070040 _L 0x00000000 0x00000000 _L 0x80FAED6F 0x00070040 _L 0x00000000 0x00000000 全パイロットの階級「大将」 _C0 ALL PILOTS GENERAL _L 0x80FAAA31 0x01070040 _L 0x0000000C 0x00000000 _L 0x80FAED71 0x00070040 _L 0x0000000C 0x00000000 全パイロット能力最大 _C0 ALL PILOT SKILL MAX _L 0x80FAAA36 0x01070020 _L 0x10001414 0x00000000 _L 0x80FAED76 0x00070020 _L 0x10001414 0x00000000 _L 0x80FAAA38 0x01070020 _L 0x10001414 0x00000000 _L 0x80FAED78 0x00070020 _L 0x10001414 0x00000000 _L 0x80FAAA3A 0x01070020 _L 0x10001414 0x00000000 _L 0x80FAED7A 0x00070020 _L 0x10001414 0x00000000 全パイロット撃墜数最大 _C0 ALL PILOTS HIT MAX _L 0x80FAAA32 0x01070040 _L 0x00000064 0x00000000 _L 0x80FAED72 0x00070040 _L 0x00000064 0x00000000 全パイロットランク「S」 _C0 ALL PILOTS RANK S _L 0x80FAAA33 0x01070040 _L 0x00000005 0x00000000 _L 0x80FAED73 0x00070040 _L 0x00000005 0x00000000 全パイロットNTランク「S」 _C0 ALL PILOTS NT RANK S _L 0x80FAAA34 0x01070040 _L 0x00000005 0x00000000 _L 0x80FAED74 0x00070040 _L 0x00000005 0x00000000 全パイロットNT覚醒ランク最小 _C0 ALL PILOTS UNLOCK NT WHEN RANK D _L 0x80FAAA35 0x01070040 _L 0x00000001 0x00000000 _L 0x80FAED75 0x00070040 _L 0x00000001 0x00000000 全パイロットどのユニットにも搭乗可能 _C0 ALL PILOTS CAN PILOT ANY UNITS _L 0x80FAAA44 0x01070040 _L 0x0000001F 0x00000000 _L 0x80FAED84 0x00070040 _L 0x0000001F 0x00000000 獲得功績最大 _C0 GET ACHIEVEMENT MAX _L 0x20001044 0x82410010 _L 0x20001048 0x14200002 _L 0x2000104C 0x92430014 _L 0x20001050 0x24030064 _L 0x20001054 0x0A2295CA _L 0x20001058 0x306200FF _L 0x200A5720 0x0A200411 _L 0x200A5724 0x00000000 獲得経験最大 _C0 GET EXP MAX _L 0x2000102C 0x9483002E _L 0x20001030 0x90810010 _L 0x20001034 0x50200001 _L 0x20001038 0x240303E7 _L 0x2000103C 0x0A22963A _L 0x200A58E0 0x0A20040B 獲得功績倍率 獲得経験倍率 _C0 GET ACHIEVEMENT RATE _L 0x20001044 0x82410010 _L 0x20001048 0x14200002 _L 0x2000104C 0x92430014 _L 0x20001050 0x00052zzz _L 0x20001054 0x0A2295CA _L 0x20001058 0x306200FF _L 0x200A5720 0x0A200411 _L 0x200A5724 0x00000000 _C0 1P GET EXP RATE _L 0x2000102C 0x9483002E _L 0x20001030 0x90810010 _L 0x20001034 0x50200001 _L 0x20001038 0x00052zzz _L 0x2000103C 0x0A22963A _L 0x200A58E0 0x0A20040B zzzの値 840 x2 880 x4 8C0 x8 900 x16 940 x32 全機体疲労度0 _C0 ALL UNITS HIROU 0 _L 0x80FA228C 0x00FA002C _L 0x00000000 0x00000000 全機体限界255 _C0 ALL UNITS GENKAI 255 _L 0x80FA228D 0x00FA002C _L 0x000000FF 0x00000000 全機体耐久9999 _C0 ALL UNITS TAIKYU 9999 _L 0x80FA228E 0x00FA0016 _L 0x1000270F 0x00000000 全機体物資9999 _C0 ALL UNITS BUSSHI 9999 _L 0x80FA2292 0x00FA0016 _L 0x1000270F 0x00000000 全機体士気100 _C0 ALL UNITS SHIKI 100 _L 0x80FA228D 0x00FA002C _L 0x00000064 0x00000000 行動フェイズ∞移動 _C0 ACTION PHASE MOVE INFI _L 0x20031184 0xA200001C _L 0x2003139C 0xA200001C 生産1フェイズで完了 _C0 1P MADE CALIFORNIA _L 0x80FB0D96 0x00040001 _L 0x10000000 0x00000000 _C0 1P MADE NEWYORK _L 0x80FB0DAE 0x00040001 _L 0x10000000 0x00000000 _C0 1P MADE JABURO _L 0x80FB0DC6 0x00040001 _L 0x10000000 0x00000000 _C0 1P MADE HAWAI _L 0x80FB0DDE 0x00040001 _L 0x10000000 0x00000000 _C0 1P MADE TORINTON _L 0x80FB0DF6 0x00040001 _L 0x10000000 0x00000000 _C0 1P MADE PEKIN _L 0x80FB0E0E 0x00040001 _L 0x10000000 0x00000000 _C0 1P MADE MADORASU _L 0x80FB0E26 0x00040001 _L 0x10000000 0x00000000 _C0 1P MADE ODESSA _L 0x80FB0E3E 0x00040001 _L 0x10000000 0x00000000 _C0 1P MADE BERUFASUTO _L 0x80FB0E56 0x00040001 _L 0x10000000 0x00000000 _C0 1P MADE KIRIMANJARO _L 0x80FB0E6E 0x00040001 _L 0x10000000 0x00000000 _C0 1P MADE LUNA2 _L 0x80FB0E86 0x00040001 _L 0x10000000 0x00000000 _C0 1P MADE SOROMON _L 0x80FB0E9E 0x00040001 _L 0x10000000 0x00000000 _C0 1P MADE A BAOA KUU _L 0x80FB0EB6 0x00040001 _L 0x10000000 0x00000000 _C0 1P MADE GURANADA _L 0x80FB0ECE 0x00040001 _L 0x10000000 0x00000000 _C0 1P MADE SIDE3 _L 0x80FB0EE6 0x00040001 _L 0x10000000 0x00000000 _C0 1P MADE AXIS _L 0x80FB0EFE 0x00040001 _L 0x10000000 0x00000000 _C0 1P MADE GRIPS2 _L 0x80FB0F16 0x00040001 _L 0x10000000 0x00000000 _C0 1P MADE LAVIEEN ROSE _L 0x80FB0F46 0x00040001 _L 0x10000000 0x00000000 _C0 1P MADE SIDE1 _L 0x80FB0F5E 0x00040001 _L 0x10000000 0x00000000 _C0 1P MADE SIDE2 _L 0x80FB0F76 0x00040001 _L 0x10000000 0x00000000 _C0 1P MADE SIDE4 _L 0x80FB0F8E 0x00040001 _L 0x10000000 0x00000000 _C0 1P MADE SIDE5 _L 0x80FB0FA6 0x00040001 _L 0x10000000 0x00000000 _C0 1P MADE SIDE6 _L 0x80FB0FBE 0x00040001 _L 0x10000000 0x00000000 データベース全開 _C0 DATABASE COMPLETE _L 0x80FBB5F0 0x03570001 _L 0x00000001 0x00000000 スペシャル ジム +以下2コードONでジム強化 _C0 SP-GM Part1 _L 0x001655D8 0x0000003F _L 0x001655D9 0x00000080 _L 0x001655DA 0x0000003F _L 0x001655DD 0x000000C8 _L 0x001655DE 0x00000009 _L 0x001655DF 0x00000063 _L 0x001655E0 0x00000003 _L 0x001655E1 0x00000000 _L 0x101655F6 0x000004B0 _L 0x101655F8 0x000003DE _L 0x101655FA 0x0000AAAA _L 0x101655FC 0x0000AAAA _L 0x101655FE 0x00000008 _L 0x10165604 0x0000001C _L 0x10165606 0x0000051D _L 0x10165608 0x000003F8 _L 0x0016561C 0x0000000F _L 0x0016561F 0x00000001 _L 0x10165622 0x00000064 _L 0x10165624 0x00000064 _L 0x00136A64 0x0000003F _L 0x00136A66 0x0000001E _L 0x00136A67 0x00000020 _L 0x00136A68 0x00000063 _L 0x00136A6A 0x00000008 _L 0x00137F34 0x000000FF _L 0x00137F36 0x000000C8 _L 0x00137F37 0x00000063 _L 0x00137F38 0x00000063 _L 0x00137F3A 0x00000008 _C0 SP-GM Part2 _L 0x0013962C 0x000000FF _L 0x0013962E 0x000000C8 _L 0x0013962F 0x00000063 _L 0x00139630 0x00000063 _L 0x00139632 0x00000008 _L 0x00136C44 0x000000FF _L 0x00136C46 0x000000C8 _L 0x00136C47 0x00000063 _L 0x00136C49 0x00000001 _L 0x00136C4A 0x00000008 _L 0x0013E45C 0x000000FF _L 0x0013E45E 0x000000C8 _L 0x0013E45F 0x00000063 _L 0x0013E460 0x00000063 _L 0x0013E462 0x00000008 _L 0x0013E45C 0x0000003F _L 0x0013E45E 0x000000C8 _L 0x0013E45F 0x00000063 _L 0x0013E460 0x00000063 _L 0x0013E462 0x00000008 敵軍 資金 資源MAX _C0 ENEMY1 SHIKIN MAX _L 0x20FA21F4 0x0098967F _C0 ENEMY1 SHIGEN MAX _L 0x20FA21F8 0x0098967F _C0 ENEMY2 SHIKIN MAX _L 0x20FA2240 0x0098967F _C0 ENEMY2 SHIGEN MAX _L 0x20FA2244 0x0098967F 敵軍 技術MAX _C0 ENEMY1 TEC All LvMAX _L 0x00FA21D6 0x0000001E _L 0x00FA21D7 0x0000001E _L 0x00FA21D8 0x0000001E _L 0x00FA21D9 0x0000001E _C0 ENEMY2 TEC All LvMAX _L 0x00FA2222 0x0000001E _L 0x00FA2223 0x0000001E _L 0x00FA2224 0x0000001E _L 0x00FA2225 0x0000001E 敵軍 全開発済み _C0 ENEMY1 ALL UNIT KAIHATU SUMI _L 0x80FBA4A8 0x015F0002 _L 0x00000007 0x00000000 _C0 ENEMY2 ALL UNIT KAIHATU SUMI _L 0x80FBA766 0x015F0002 _L 0x00000007 0x00000000 (セーブ後、ロードすると生産可能) 敵軍 アライメント _C0 ENEMY1 ALIGNMENT _L 0x10FA2216 0x00000zzz _C0 ENEMY2 ALIGNMENT _L 0x10FA2262 0x00000zzz zzz=3E8(LAW)、1F4(NORMAL)、000(CHAOS) 索敵 _C0 JIGUN SAKUTEKI _L 0x80FA2284 0x00FA002C _L 0x0000000z 0x00000000 _C0 ENEMY1 SKUTEKI _L 0x00FA4D7C 0x00FA002C _L 0x0000000z 0x00000000 _C0 ENEMY2 SKUTEKI _L 0x00FA7874 0x00FA002C _L 0x0000000z 0x00000000 z=0(未索敵状態)、1(索敵済み状態)
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新ギレンの野望 キャラデータ ジオン系 ・キャラ ジオン系 ア行 ・キャラ ジオン系 カ行 ・キャラ ジオン系 サ行 ・キャラ ジオン系 タ行 ・キャラ ジオン系 ナ行 ・キャラ ジオン系 ハ行 ・キャラ ジオン系 マ行 ・キャラ ジオン系 ヤ行 ・キャラ ジオン系 ラ行 ・キャラ ジオン系 ワ行
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中見出し gemc8*2ch 未整理FAQ 2chスレより有効そうな情報のみを抽出中。 タイトルのつけ方も適当なのでカオス気味だけど許して>< 中見出し 2chで短縮用語として使用されているもの パイロットパラメータの意味 パイロットによる補正 限界値について NT覚醒レベル 技術レベルの資金振り検証 名前ありキャラが落とされたらもうそのキャラは使えない? 専用パイロット機体について アライメントによるパイロットの加入と離脱 アライメント 脱出 階級の限界 強制徴収 ゴッグ無双 マゼラ無限増殖 改造 開発中の機体 第1部→第2部のユニット増加 CPUについて(未確定) アムロ グレミー関連(調査中) ロザミア クィンマンサ Z ヒルドルブ ジオン第2部 ジオン第2部お勧め アクシズお勧め ソーラーレイ アクシズの運用法 V作戦 連邦序盤の動かし方の例。 ジオン序盤の動かし方の例。 ホワイトベース隊加入イベント 完全勝利 委任 交戦中の話 生殺し ゲームのリセット 2chで短縮用語として使用されているもの ○ンコ Tinコッド(多分NGワードに引っかかるwww)←ち○こ、と、チン○はOKです。マ○コはNGにしました。 マンタ フライマンタ S魚 セイバーフィッシュ デブ デブロック マゼラ マゼラアタック 膜 攪乱膜 MC マグネットコーティング OT オールドタイプ、ニュータイプの逆語 NT ニュータイプ ミノ粉、粉 ミノフスキー粒子のこと 粉まきはミノフスキー粒子散布を指す 生殺し 最後のMAPで敵を全滅するとシナリオクリアというところで、わざと1匹だけ残して撤退- 侵入- 撤退...を繰り返すこと。 主に第1部でわざと99ターンまで引っ張って、その間に開発を進めたりする時に使用する。 パイロットパラメータの意味 指揮:命中率・武器使用確率が上昇する。 魅力:士気の上昇率が上がる。 士気:格闘攻撃のダメージが上がる。最高+50% 疲労:命中・回避が下がる。最悪-50% 耐久:ダメージ軽減。負傷からの戦線復帰のT影響 運動性って命中率にも関係したりする? 敵の回避率に影響するから自軍の命中率にも関係する。 パイロットによる補正 射撃、反応 (5倍+NTレベル×10)+100(単位は%) 格闘 7.5倍+100(単位は%) 反応は運動性に影響 運動性が200を超えると計算式の都合上、疲労による補正が入らないかぎり絶対にあたらなくなる。 系譜ではキュベレイにSアムロ、Sララァ、Sハマーンが乗ったときだけ到達する、無双モードがあった。 脅威では運動性がそこまでいかないので完全な無双はできない。 なお、命中率にも影響を与える。 NTでは無いキャラの射撃が18だとしたら 18*5+100=190% まで射撃攻撃回数を引き上げられる NTだとしてランクAのアムロを例に挙げると 格闘(16*7.5)+100=220% 射撃(18*5+NTランク4*10)+100=230% 反応(18*5+NTランク4*10)+100=230% この状態で、限界が230%以上の機体に乗っていれば 格闘攻撃回数が2.2倍に 射撃攻撃回数が2.3倍に 運動性(回避に関わる)が2.3倍に 【キャラクターの強さの一つの基準】 格闘7(152%)、格闘14(205%)、反応・射撃10(150%)、反応・射撃15(175%) 格闘7あれば、修正152%なので、2回攻撃できる近接武器なら3回攻撃でき、 更に格闘14ならば205%なので、2倍の4回攻撃できる。 特に、格闘は射撃武器と違い、攻撃回数が1~2のものが大半な為、 14を超えるか否かが大きな分かれ目となっている。 指揮 同一部隊機は指揮×2、同一スタック機は指揮×1、指揮範囲内機は指揮×0.5の補正 魅力 指揮範囲内の疲労度を相殺(と思われる)。 ×2とか×3くらい、自分にも影響ありそう。 係数は指揮と同じかもしれないが計測不能。 これがあるので系譜Sハマキュベは疲労が40とかいかないと当たらなかった模様。 耐久 ダメージ減少×2% 限界がかかわってくるのは反応・射撃・格闘。 限界は専用機に専用パイロットで+50%、NTだとサイコミュ搭載機でNTレベル×10%上昇する。 前作と変わってなければこれで合うらしい 限界値について 専用機 限界性能50%UP サイコミュ搭載 NTが乗ると限界最大50%UP NTLv1につき+10% NT覚醒レベル Dで覚醒 カミーユ、ララァ、アムロ、ハマーン、クエス Cで覚醒 シロッコ、プルズ、シャア(キャスバル、クワトロ)、クスコアル、フォウ、ゼロ、ジュドー、サラ Bで覚醒 シャリアブル、マリオン、レイラ、ロザミア、ゲーツ、ギュネイ、ハサウェイ、プルクローン、マシュマー(強化)、キャラ(強化) Aで覚醒 強化人間2~4、セイラ Sで覚醒 グレミー、ファ、ミライ、レビル、カツ、シドレ ランクがあがるたびにNTレベルも上昇 (イリアは覚醒無し…) 技術レベルの資金振り検証 技術レベルの資金振り検証してみた。既出だったらスマソ サンプル:アクシズ 技術Lv18→19(19になった時メモリがほぼ同じになるよう調整) 大4800×4+1200=20400(5T) 中2400×6 =14400(6T) 小1200×10 =12000(10T) 長期的に見れば大振りはNG、序盤余裕がある時に中振り。資金が無くなってきたらコツコツと毎ターン小振りが正解か。 名前ありキャラが落とされたらもうそのキャラは使えない? 怪我して数ターンいなくなるだけで戻ってくる イベント以外でパイロットが死ぬことはない 大将も死んでもゲームオーバーにはならない 専用パイロット機体について 機体名 パイロット名 ゲルググS シャア ガトー ランバラル ゲルググ高機動 ジョニー マツナガ 黒い三連星 ゲルググA 青の部隊(ディドー エロメロエ) リックドム シャア ドム 黒い三連星 ランバラル グフB マクベ 高機動型ザクR-2 ライデン 高機動型ザクR1A 黒い三連星 高機動型ザクR1 マツナガ ザクⅡF マツナガ ライデン ザクⅡS シャア ガルマ ザクⅡC シャア ザクⅠ 黒三 ランバラル Dザク 青の部隊(ディドー エロメロエ) アイザック 青の部隊(ディドーのみ) リックディアス クワトロ BD2 ニムバス ガンダム シャア ヤクト・ドーガ ギュネイ ギラドーガ指揮官機 レズン ドップ ガルマ ビグザム ザビ家(新生ジオンで開発が濃厚に) ズゴックS シャア キュベレイ プル プルツー ガザC ハマーン ノイエジールⅡ 逆シャアネオジオンで開発可能 およびシャア初期機体 ギャンMS シーマ ギャン高機動 ジョニー マツナガ 黒三 P・ギャン シャア ガトー ランバラル ゲルググMFS シーマ アライメントによるパイロットの加入と離脱 勢力 属性 加入・離脱パイロット 連邦 LAW ハサウェイ ケーラ チェーン CHAOS ジェリド カクリコン マウアー サラ シドレ(アムロ カミーユ エマ+Law参入パイロット離脱) ジオン LAW ナナイ ライル ギュネイ クェス CHAOS プルクローン1~5(3部限定?) アクシズ LAW マツナガ オリヴァー モニク ジュドー CHAOS ヤザン ダンケル ラムサス ゲーツ ロザミア エルラン アクシズ(グ) LAW ルー ビーチャ モンド CHAOS キャラ(強化) ニー ランス マシュマー(強化) イリア ※多分アクシズ滅亡後 正統ジオン LAW セイラ、ミライ、アムロ CHAOS シーマ、コッセル、クルト シロッコ、サラ、シドレ 新生ジオン LAW アムロ カイ ハヤト ブライト CHAOS キシリア(正統) マクベ シーマ コッセル クルト エゥーゴ LAW ユウ サマナ フィリップ ジャック アダム コーウェン マツナガ ククルス・ドアン CHAOS ゼロ ゴップ アントニオ リード エゥーゴ(ク) LAW メッチャー エマリー ミリィ ハサウェイ チェーン ケーラ CHAOS ナナイ、ライル、ギュネイ、クェス(アムロ カミーユ ファ ジュドー エル イーノ メッチャー エマリー ミリィ離脱) ティターンズ LAW クリス コウ キース ホワイトディンゴ隊 CHAOS ナカト ゼロ ジーン・コリニー フォウ ロザミア ティターンズ(シ) LAW ハサウェイ ケーラ チェーン CHAOS ZZハマーン 強化マシュマー 強化キャラ 3D隊(全員アクシズ滅亡後 ネオジオン LAW ハサウェイ、セイラ CHAOS プルクローン1~5 キャスバル LAW 木馬の面々 CHAOS ナナイ ギュネイ クェス ハマーン マシュマー キャラ デラーズフリート LAW ハマーン マシュマー キャラ ゴットン CHAOS グレミー ラカン プル ディドー・カルトハ(B) エロ・メロエ(B) ガデブ・ヤシン(B) その他条件 特定勢力の撃破 >アクシズ、エルラン以外のCHAOS (ティターンズ撃破) >グレミー軍(CHAOS アクシズ撃破) >シロッコティターンズ(CHAOS アクシズ撃破) 50ターンの経過 >キャスバル軍(LAW) 80ターンの経過 >デラーズ・フリート(LAW/CHAOS) >キャスバル軍(CHAOS) 200ターンの経過 >連邦軍(LAW) >ジオン軍(LAW) アライメント 占領するとアライメントが下がる場所ってどこ? そもそも戦い仕掛けるとアライメント減る。占領して減る場所はアクシズ編では特になかったような。 相手が中立地帯を占領してきてうざいんだが占領してすぐ手を引けばモーマンタイ?カオスにならない? 少しカオスに傾く 中立コロニー間違って占領したんだがこれ毎ターンアライメントカオスになるの? 全部隊をそこから移動させればまた中立に戻りアライメントも動かなくなる 脱出 FAアレックスが脱出可能に見えたのに撃破されたら残骸も残らない ジオングも残らないねもしかしてバグ? 脱出機能は自動発動しません 自動で脱出しないから、やられそうになったらパージしろ 脱出系は全部そう手動で脱出したら耐久物資MAXなるよ ものによっては改造で戻れるけど物によっては無理 無理な例 ZZ>ZZコアファイタ FAガンダムが撃破されてもガンダムにならないで消滅するのは仕様? 多分仕様 階級の限界 階級ってキャラごとに限界ある? アカハナでも大佐とか行ったりする? 階級は限界ないはずだけど激しく大変 強制徴収 お金足りないんですけど、強制徴収したら後々まずいんですか? まずい。基本しないほうが良い。どうしても足りないときだけするのがいいと思うよ。 ゴッグ無双 今回はなぜかメガ粒子砲のATKが220あり、全ユニット中最高の攻撃力を持っている。 これが初期に開発できるようになるため、ガンダムすら瞬殺が可能。 ただし、命中率が悪いのと地上では足が遅いという欠点があるのでうまく運用してやらないと駄目。 マゼラ無限増殖 マゼラアタックが1台あればいくらでも増殖して増やすことができます。 マゼラアタックを分離するとマゼラトップとマゼラベースに別れるので、それぞれを改造するとマゼラアタックになり、2台に増えます。 これを延々と繰り返せば0ターンで200機増殖も可能です。 ただし、改造ですのでそれなりに資金と資源が必要です。 実際は一気に200台は無理だろうし、海・宇宙では使えないので全マゼラは無理でしょうけど。 改造 コストは改造後ユニットの生産コストに機数と以下の数値をかけた値です。 改造 資金 資源 汎用化対応 20% 20% 特殊武装配備 20% 20% 地上対応 30% 55% 宇宙対応 30% 55% 砂漠対応 30% 55% 水中対応 40% 55% 格闘強化 40% 55% 射撃強化 40% 55% 運動性強化 50% 70% 装甲強化 60% 80% 高性能化 70% 70% 生産割引と改造について。 ハイザックカスタムとザク3で確認した。 生産割引は3回まで確認した。 割引は資金のみで資源は変わらず。 1回目は元の資金の90%、2回目は元の資金の82%、3回目は元の資金の79% 1回目、2回目は30体ずつぐらいで割引かかったが、3回目は60体ぐらいで かかった。 まだ割引あるかもしれない。 そして、改造費用は生産割引も適用されている。 ハイザックカスタムからザク3への改造は、資金が70%、資源が80%なので 資金 6500×70%=4550 資源 8800×80%=7040が必要 これが通常時 で、ザク3の1回目の生産割引がかかっている場合は 資金 6500×90%×70%=5850×70%=4095 資源 8800×70%=7040(変わらず) になる。 当然、2回目、3回目の生産割引が適用されると更に改造費は下がる。 なお、改造は前スレで一律70%らしい(まだ全部のユニットの検証はしていない) 一応資金が70%、資源が80%だと思う。 あと生産割引はザク3は上記の数字だったが、ノイエジールとかは違っていた のでユニット毎に異なるのではないかと予想される。 あと生産割引がかかるのは改造後ユニットの方だけなのでハイザックカスタム がいくら生産割引されていてもザク3への改造にはまったく関係しない。 それと、ハイザックカスタム50体ほど改造してみたが、改造による割引は一切 ないみたいです。 開発中の機体 1部→2部に入るとき開発中の機体が一気に開発終了になるってマジ? →系譜と同じで終了します 第1部→第2部のユニット増加 何か増えてね?200ユニット目一杯なんて作ってねえyp! →敵軍ユニットを20ユニットぐらいロカクするようです。 これはランダムですので部の変わり目でセーブ、良いユニットがなかったらやり直し というのも手です CPUについて(未確定) このゲーム敵は資金を情報で見れる数字以上に貰ってるんでしょうか? 第一部連邦でやっててジオンにはサイド7とグラナダのみ 収入はちょうど5000となってるのですが両基地で毎ターン ザク-R1・R2・F型、ビグロを全力生産してて手が出せません… →特定の拠点を攻め落とすと敵にボーナスで資金資源プラスされてると思われる。 なので、重要拠点落とすたびに大量に生産してないかどうかチェックするといいよ →多分最初の資金と資源が半端じゃなく鬼なだけだと思う アムロ エゥーゴでカラバ合流前にアーガマ隊解散させちゃうとアムロ出てこなくてνの開発無理になるんだな 俺はアーガマ隊は最後まで解散させなかったけどアムロ出てこなかったよ? (↑ 私も出ませんでした、情報をお待ちしてます 管理人) アーガマ隊を解散させていない状態でキリマンジャロを攻略した後、 カラバ合流、これでアムロが仲間になります アライメントは関係ないと思いますが、自分はロウ寄りでした グレミー関連(調査中) ゲマルクその他もろもろグレミー関係のプランが出てこない 今カオス暴動中でプルクローン育成計画発動してないんだがこれが原因か? クローン育成計画が終わるとドーベン・ゲーマル・量産キュベレイ・クィンマンサの開発プランが順次くるはず。 以下俺がやったことの流れ マシュの査察 いってこい どうせ暇だし マシュじゃ役不足だよ? わかったよ おっぱいも派遣 ガザ嵐さようなら マシュ正座させたほうがいいだろ そうだな グレミーがアーガマ殺りたい 逝ってこい サイコMk2じゃなきゃむりぽ わかったくれてやるよ (ここまでに開発終了しとけ 金追加してでも) 格下げコワイとおっぱい駆け落ちしてるの発見しますた!(たぶん諜報高め必要?) さっさとつれてこい マシュ強化する? もちろん (ここでザクⅢ改入手) おっぱいも強化する? もちろん(ここでゲマルク入手) アーガマ倒しますた! ここでハマーン様がデータよこせと言う (この時点でプル プルツー加入) 特別にプルクローンズ育成計画が立案される 第一弾 クローンズ 二人 量キュベ 第二段 さらに三人 ドーベンとクインマンサ グレミー裏切る関係の前に開発可能になった。あとは誰か検証よろ ちなみにもうエウがほとんど死に体なのでコロニーは落とさなかった これで反乱されたらやり直すよ やっぱりグレミー反乱しやがった アライメントカオスになると反乱とか? アライメントはLに振り切ってる アーガマ撃破したりグレミー優遇してきたつもりなんだが・・ 俺のグレミー反乱レポ mk2送る→プル・プルツー加入→クローン作った→アクシズ警備NO→反乱きたー 簡単に言うとこの流れ。アクシズ警備YESにしてたらまた違ったのか? (同じ流れで確認した 警備YESで反乱フラグと思ったが・・) とりあえずなんか間違いがあるといけないからまとめる * アライメントは関係ない模様 * アクシズ防衛のためグレミーを派遣しないを選択すると グレミー シコシコ準備中 エウが滅びしだいサイド3で叛乱(敵軍化・アクシズ編三番目の勢力) 支配地域・サイド3 サイド5 青葉区 キリマンジャロ とその周辺、P-アフリカ * アクシズに派遣するを選択すると 史実敗北(戦争真っ只中の反乱で大混乱して、最後にガンダムチームが勝つアニメ通りのお話)>スタッフロール ある一定の条件を満たすとグレミーがまったく反乱しないフラグ?が立つ グレミ ラカン プルプルズ クローンズ その他もろもろ シャア倒すまで一家団欒コース ある条件にかかわりそうなのが * マシュマーの査察 * マシュマーには荷が重いようなので左遷するかどうか(ガザの嵐の生死が変わる) * グレミーのアーガマ討伐志願 * グレミーにサイコMk2を支援するかどうか * ダブリンにコロニーを落とすかどうか * そして一番↑の、アクシズの防衛を任せるかどうか とりあえずトトにアクシズ防衛させるかは重要トリガー。 任せたら反乱は起こさない、任せないのは反乱フラグ。 一番最後ののフラグから調べると時間かかるなー。 (別レポ)以下俺がやったことの流れ マシュの査察 いってこい マシュじゃ役不足 わかったよ マシュマー更迭? かわいそうだからやめとけ ゴットン仇討ち願い どうせ無理だからやめとけ アーガマ地球に降下 グレミーを派遣 サイコMk2を与えるか? 与える 行方不明のキャラとゴットン発見 連れ戻す アーガマ撃破 コロニー落としの是非 落とす 以下のルートでマシュマーが行方不明のまま戻らず、逃亡中のまま。 強化イベント発生せず。ザクⅢは開発できたがゲーマルクは未開発。 グレミーはアクシズ防衛に派遣するとアーガマ撃破。 エゥーゴ撃破でネオジオン登場。 参考までに戦死者・離反者0のルート (アライメントはずっとLAW) マシュの査察 いってこい マシュじゃ役不足 そのままがんばれ アーガマ地球に降下 グレミーを派遣 サイコMk2を与えるか? 与える アーガマ撃破 コロニー落としの是非 落とす アクシズにアーガマ接近 グレミーに任せる アーガマ撃破 これで行くと誰一人欠けることなくクリアとなりました。 もちろんプルクローンや強化マシュマー、ロンメル部隊等もすべて仲間入りです。 ロザミア そういえばアクシズでグリ2落とした時 カオスで志願兵でロザミア+ゲーツ入るよ 善だとはいんね・・・ あと善だとグリ2終わったらエウと戦争かの選択でる プレイ続行か特別EDかです 善だと入るキャラがモニク・マイ・マツナガさんだから悪のが得だね。 その後、善に戻ったらそのロザミア抜けるの? 抜けると思うよ エルラン悪で入ったけど善になったら抜けやがったから・・・ クィンマンサ アクシズじゃ量産キュベ ドーベン クインマンサはでないよ(グレミーの技術提供イベント後に開発可能) ハマーンアクシズでもドーベンやクィンマンサ出たよ。 選択肢やアライメントによるみたい Z Zの開発は19/20/20で確定だな ヒルドルブ ヅダ、ヒルドルブは部下を犠牲にしてまで作る価値はありますか? ギラドーガに彼らを乗せて活躍させたいならNO 図鑑埋めたいならYES 一週目は図鑑埋め用に作るのがオススメ ジオン第2部 ジオンの2部はディザートザクがいいよ 1部で恐らく主力だったザクキャノンや陸戦ザクを ザクJ(キャノン)→ザクデザートタイプ→ディザートザク に改造すれば即戦力になる。 (ザクJやキャノンから2回改造して資金1400くらいでできる) 適正はいいし武装Bにすれば燃費は良くないが ロケットランチャーの威力152で3機編成 宇宙はザクF型をスキウレにして何とかのりきれば安上がり 宇宙はザクIIC型を核武装させりゃ楽勝だぜ ジオン第2部お勧め ジオン二部は余裕あればレベル20までMSあげてガルスJ量産したほうがいいな 耐久600は硬い 耐久200で3機編成 これがあれば次の量産は量産バウかギラドーガまでいらないくらい優秀 ガルスJは地上でも適用できる 適正ちょい弱いとこがあるけどなによりイベントとかいらないで技術レベルあげれば作れるのが手頃 アクシズお勧め アクシズで地球侵攻する際はバウが超オススメ。 MS形態でも使えるんだが、MA状態で移動10、運動性39とか圧倒的。 しかも物資190で消費がたったの15しかないとかもうねw 数機作ってエース乗せておけば、かなり快適になるよ。 量産機も強いしバウ優遇されてるよな。 何故か海にも攻撃できる。ほぼ無敵ユニット状態。 ジオン第2部でも開発できます ソーラーレイ ジオンでソーラーレイ間に合わなかったらゲームオーバーかね? デギンとレビルが和平交渉成立させるも、実権はギレンにあるから士気低下のみで済む キシリアの反乱起こしたくないんだけど ソーラレイをどこに撃てばいいのかから一連の流れを教えてくれ デギンに撃たなければおk ソーラレイを作らない。 どうせ沸いてくる敵は雑魚ばっかりだから アクシズの運用法 こで俺的運用法を地上で真価を発揮する アクシズの場合 地上攻撃可能な戦艦を用意 移動適正的にキツイから搭載することあるけどここで戦艦にパイロットは乗せない 移動する時はハマーン様乗艦移動輸送が終わったら乗り換えて出撃 簡単なことだけどこれやるやらないで味方の強化出来るから重要大部隊だと特に効果ある 指揮効果味方がパイロット居なくてサブ武器使う効果うp 移動後搭載して乗り換えは無理だけど移動してない状態なら乗り換え出来る つまるところ、ハマーン様の指揮効果を最大限に使うために 輸送機だの戦艦だのに搭乗させてるときは、乗換を使ってそっちのパイロットにしておく ってこったろ V作戦 ドズルたんが提案してくるV作戦の調査ってNO選んだら誰も死なずに済むんかな? そのせいで被害拡大するんならちょっと考えるが 系譜では、調査派遣の次の補給要請にNOをすると、 シャアが単独で調査を行う事になり、 原作ではガンダムと交戦して死んでいるはずのジーンとスレンダーも復帰したよ。 つまり調査派遣は断れないってことか・・・? →系譜と同じ流れです 連邦序盤の動かし方の例。 こちらへ移動しました ジオン序盤の動かし方の例。 1ターン目。何はともあれ第一次降下作戦許可 P-オデッサに最初からいるHLV部隊を降下させるだけでいい。周りの戦力を終結させなくてもいい。 降下したら普通に進軍。このとき左端にいる戦車が逃げてその後増援というのが失敗パターン。 戦車は真ん中の敵を全滅させると逃げ出すので、戦車が逃げないようにするためには真ん中の敵は多少残しておく。 そうすると戦車は近づいてきてくれるのでそこを撃破。 1ターン目には恐らく落とせないので2ターン目の戦闘で丁度陥落させることが出来る。 また、ニューやークも速攻で落としたい場合はこの間にソロモンでドダイを最低6部隊ほど生産しておく 2ターン目開始。この時点ではまだオデッサは落ちていないがとりあえず周辺空域のHLV部隊をほぼ全てP-アメリカ上空に移動させる。 生産完了したドダイもあわせて移動させておく。 3ターン目開始。この時点で前のターンの終わりにオデッサを落としているので第二次降下作戦が提案される。無論許可する。 許可した瞬間に全HLV部隊を持ってアメリコに落下。今回はオデッサの時みたいにはまりパターンがほぼ無いので普通に戦闘。 そしてオデッサに降下した部隊は周辺地域全てに送り込む。2機ずつくらいは送り込めるはず。 もし敵部隊と鉢合わせしても慌てず騒がずその場を動かず5回耐える。もし落とされそうな戦力ならぎりぎりまで粘ってそれでも間に合わないなら逃げる。 その間オデッサでドダイやドップを生産しておく。 んでアメリカを制圧し終えるとニューヤークとキャリフォルニャーに行けるようになるが、キャリフォルニアもニューヤークもネックになるのが相手の潜水艦。 キャリフォルニアの場合は地上にしか拠点が存在しないので慌てず騒がず地上の拠点をすべて制圧すれば勝利扱い。潜水艦は爆発した。スイーツ(笑)。 キャリフォルニアさえ落とせばニューヤークは特に急いで落とす必要も無いが、どうしても落としたい場合は先ほどソロモンで生産し、突入で送りつけたドダイにパイロットを乗せたものを使って爆撃。 頑張れば倒せる。ただし注意しないといけないのが敵の航空兵器で、ドダイだと無抵抗でやられるので必ずMS部隊を使って先に全滅させておくこと。 U型潜水艦にチンコッドなどを積まれて逃走された場合は諦めること。ドダイが近づく→ヂンコ出てきて攻撃される というすばらしいコンボを食らう。 その間休まず新兵器の開発はし続けるべき。またオデッサ周辺に勢力拡大をしていくわけだが、今回の敵の思考パターンとして 隣接する地域と同じくらいの戦力をその地域に送り込む性質がある これを頭に叩き込む。 つまりは何かと言うと、敵支配地域と隣接している地域で、しばらくその敵支配地域とは戦闘をしない場合は隣接している地域に置く戦力は1機とか2機にする。 こうすると敵支配地域に置いてある部隊も1や2部隊になる。 そして攻める時・攻められた時はまずその一機、二機で攻めるor防衛して次のターンに手前の地域から大部隊を派遣する。 こうすれば隣接地域に敵が集まりまくってオワタということが減る 当面の自軍の戦力はドップ・ドダイ・マゼラアタック(開発が終了していれば)。 ザクは作らなくても最初から所持しているものを運用すれば何とかなる感じ。 F型使いてえ!J型使いてえ!という場合はC型を改造してもいいかも。 特にマゼラとドダイは2マス先の敵(ドダイは地上・水中のみ)を攻撃できるので、自分のターンでは反撃を食らわずに敵を削ることが可能。 相手がデプロッグの場合は反撃されるが、その場合はドップをぶつければ大抵勝てる。というか空飛んでる連邦の兵器でドップより強いものがこの時点ではいない。 ただしドップは61式戦車には一方的に負けるので、戦車にはドダイやマゼラ、航空機にはマゼラやドップと使い分けること。 しばらくはこいつらを使って勢力を広げていく。必ず、攻め込む時は少数で攻め込んで次のターンに増援を食らわせてやること。 自分がやられて嫌なことは敵も嫌なはず。 次にハワイか第三次降下作戦かを選ぶことになるが、お勧めは先にハワイ。 V作戦イベントでラルを助けたい場合はドムが必要になるのだが、さっさとキリマンジャロを攻略してしまうとV作戦が始まってしまうため。 ハワイはドップとドダイの大群を送れば、水中MSやユーコンが完成していなくても勝利することが出来る(かなりの量が必要ではあるが) 安全を期す場合はゴッグが完成してから攻めてもOK 資金が辛いが、このあたりまでは新兵器の開発には惜しまず追加投資を行おう。 ゴッグをいかに早く完成させるかでだいぶ変わって来る。 空からの攻撃以外ではまず倒されないのでバシバシ潜水艦や地上の雑魚を蹴散らせる。 ただしこの時点のMSとしては高いのでやはりメインはドップ・ドダイ・マゼラアタックを使う。 ニューヤークをドダイ大作戦で倒していなかった場合、オデッサ側から進路を開通してそこからゴッグを送りつけてもいい。 その間宇宙でやることがあんまり無いと思うが、ウチュウ1とウチュウ2は占領しておこう。 最低でも必ずウチュウ2は占領しておかないと、いつの間にか連邦軍がサイド6を自分のものにしてしまうので阻止する意味。 また、地球上空は必ず1機でいいので何か部隊を残しておくこと。例えばオデッサ上空にはオデッサからだけでなくベルファストからも打ち上げが可能。 放置しておくといつの間にかオデッサ上空に侵入された、ということになる 序盤はこのくらいだろうか? とりあえず他の注意点は 開発で出来たものはサンプルが本拠地に送られているので必ずオデッサ上空に送り、到着した瞬間に突入させて地上戦力に加えること ファットアンクルは作っておこう。山岳地帯でなめくじみたいなスピードを出さなくて済むようになる。 開発レベルは基本的には真ん中の金額を選ぶ。ただしラルにドムを送りたい場合は資金が許す限り最大を選びたい。 ザクタンクをバ カにするな。射程3は相手を一方的にぼこれる。 ジオン初期に気をつけること。 ザクは強い。 戦車だろうが飛行機だろうが、同数でかかればまず負けない。 ただ爆撃機(特にデブ)には弱いため、過信は禁物。ドップならデブをいたぶれるので一緒に運用すべし。 ガンタンクもキャノンも、1スタック対1機なら押しきれる。どっちも相手の1射程があまり強くないのでがんばって懐に入る。 ガンダムは任せた。 防衛は基本反撃で。 今作は結構攻められるので、防衛が大事になってくる。 で、まず注意したいのが数。相手は基本、こっちの部隊数に合わせてくる。 だから、エリアが相手と隣接している所は1~2機の駐留(ガトルとかコムサイとか)にしといて、その隣の自軍エリアに遊撃隊を置く。 例えば、ルナツーの下とP-アメリカにガトル1機ずつ。P-ジャブローにザクを3機くらい乗せたグワジンを備えるとか。 で、いざ相手が攻めてきたらグワジンがいる方のポイントに逃げて1ターン凌ぐ。 次のターン袋叩きでウマー。地上でもこれ使うだけで大分違う。 それでもどうしようも無い場合は、反撃で粘る。 自分は拠点にこもり、相手が攻撃をしてきた時のみ反撃。 こっちは耐久回復するので、多少は生き延びれる。 こもる拠点は、補給ラインが3本以上ある方が望ましい。 ジオン序盤 オデッサ→北米→ハワイ→キャリフォルニア→ペキン 地上 陸戦型ザク開発まではMS生産は我慢 オデッサ降下部隊はヨーロッパを抑えた後、反転してアラビア・ロシアに展開 (航空機を殆ど作らない場合は逆にやった方が楽) 初期のMS部隊は地上適正が低いので、ドップ・ドダイで補給線を延ばしてMSを先導する 北米のエリアは第二次降下戦力+J型ドダイ付2~3部隊で早期に全て抑える 第三次降下作戦が成功するとV作戦が発動してしまうので、プロトタイプ・グフの開発が始まるくらいまでは待つ 突入先のアフリカ-1を地上軍で確保しておくとスムーズに進む ハワイはある程度放っておいても、アッガイが蹴散らしてくれる V作戦というか連邦のMSは素で怖いので、ラル様にホワイトベースを倒させる場合以外でも開発は最優先 MS≧基礎>MA 宇宙 生産の必要は特になし、ルナツー・サイド7以外の連邦エリアを確保して連邦をルナツーに押し込める 序盤主力 ザクJ型 (オデッサ、北米にそれぞれドダイ付き3部隊も用意すると楽) ザクキャノン (航空機対策に便利、デプロッグが蚊トンボになる) デザートザク (J型の次期主力、装甲↑運動性↓なのでJ型の壁に) 補助戦力 ドップ (陸ザク開発まで補給線引き伸ばしで侵攻スピードを引き上げてくれる、デプロッグ対策) ファットアンクル(MSを運んだ後も、ミノ粉要員として使える) 宇宙 生産の必要は特になし、ルナツー・サイド7以外の連邦エリアを確保して連邦をルナツーに押し込める ジオンは地力に劣るので、無駄な行動はしない方がいい 開発も序盤は必要なものだけ、生産は基本MSのみ 逆に必要と思ったら開発費を追加してでも早期に生産可能にすべき ホワイトベース隊加入イベント キャスバル編71Tでホワイトベース隊加入イベント発生。 YESを選択するとホワイトベース隊加入とともにグラナダに18部隊ほど攻め込んできた。 キャスバルはSランクでした。 完全勝利 今回完全勝利・判定勝利の概念が無いからどうやろうが相手の本拠地取れば勝ちなんだ。 例え他の重要拠点全部残ってても。 それだからルナⅡ取って無くてもジャブロー取れたりするんだ。 委任 今回委任で楽勝できるな 95%は委任でシャアのネオジオン倒してクリアできた 量産期大量生産戦法と委任はよく会うわ。 エース機にパイロットのせる戦法だと委任はだめなんだけどなー ついでに ユニット委任はしないほうがいいぞ 未確定だが反撃できないし、隊列も変更効かなくなるっぽい 用確認 因みに連邦で全委任にした所、フライマンタ30機が敵のザク(ドダイ)10機ほどに ほぼ無抵抗で全滅させられました。 性能に差がある場合はたとえ数で勝っていても委任するのは危険。 交戦中の話 交戦エリアで、敵の網をくぐり抜けてエリアに隣接した中立エリアへ突撃しちゃうぜウシシ… なんて考えは駄目ですぜ旦那。(自軍の拠点への撤退コマンドしかないってことさ) 生殺し 生殺しについて追記 キャラクターの経験値を稼ぎたい人は本拠地に進入- 撤退を繰り替えすと楽。 ただ資金・技術レベルを稼げればいいって人は、本拠地の基地を一つを残し全て占領した後、物質切れをおこした敵機と自軍のHLVを残して全軍撤退するといい。△を押すだけで戦術フェイズを飛ばせる。 ゲームのリセット よく分からんけど多分リセットコマンドは無さそうな…(詳しい人、知ってたら情報よろ。) 「LOAD GAME」や「CONTINUE」を選びたかったらちまちまHOMEボタンの終了から再起動するしか無い? →「システム」の中に「タイトルに戻る」がある。
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全般Q アライメントでエンディングが変わる? Q ジオン、連邦編の第1部を早期にクリアした場合、後半で加入するキャラはどうなるの? 連邦編Q 連邦第1部でプロト・ゼロを加入させないと200ターンイベントは起きない? Q 連邦第1部でオデッサ作戦が出てきません。 Q 連邦第1部でソロモン攻略戦が出てきません。 Q 連邦第1部でア・バオア・クー(ry Q ソロモンに攻め込んだら敵がおらず無血開城されてしまった! ケネスとレーン、アムロと両立する方法がある? ジオン編Q ジオン第1部でベルファスト攻略作戦が開始されない Q ジオン第1部でキシリアを逮捕したのに正統ジオンが発生しない。アライメントが低いのに新生ジオンが発生しない。 Q ジオン第1部、ルナツー攻略戦を開始したらガトーが消えた! Q ギャン量産計画とゲルググ量産計画どっちが良い。 ガルマ死亡後、シャアを謹慎させるメリットは? ゼロ+レイラと、強化人間3人選ぶならどちら? エゥーゴ編Q エゥーゴ編でアムロが加入しない。アーガマ隊がいきなり敗北する アクシズ編Q ティターンズを撃破したのにハマーンのグラフィックが変わらない Q ロンメル隊や青の部隊が加入しない 全般 Q アライメントでエンディングが変わる? A 初期5勢力はアライメントによってエンディングが若干変わります。連邦、ジオンはアライメントが80%以上なら変わりますが、他3つは加えて条件があります。 エゥーゴ アクシズ(+グレミー)撃破時にクワトロ残留+ロウマックス。クワトロはグリプスで行方不明になっていたり、アライメントが足りないとその後シャアが蜂起してエンディング2に。 ティターンズ シロッコが残留+アライメントが80%以上 アクシズ グレミーが残留+アライメントが80%以上 Q ジオン、連邦編の第1部を早期にクリアした場合、後半で加入するキャラはどうなるの? A 加入しません。ジオン編のバーニィや、連邦編のレオン等が引っかかります。 連邦編 Q 連邦第1部でプロト・ゼロを加入させないと200ターンイベントは起きない? A 起きます。ただし第2部序盤でプロト・ゼロを使うことができないにもかかわらずティターンズでは敵として出てくるという状態になります。フォウやロザミアも同様に敵としては必ず出現します。なお、ティターンズと組んだ場合、第1部で加入させておかないとゼロは加入しません。 Q 連邦第1部でオデッサ作戦が出てきません。 A オデッサ作戦開始は2つルートがあります。 自軍の制圧した特別エリア数が8以上。連邦一部開始から北京、ハワイ、キャリフォル二アを制圧すれば出ます。これに限った事ではありませんが他の重要拠点を奪われていると出ません。 ホワイトベース隊イベントで、ランバ・ラル、ハモンを倒すまで進める。こちらは特別エリアがジャブローだけでも提案されます。 Q 連邦第1部でソロモン攻略戦が出てきません。 A オデッサ同様2通りあります。 ソーラシステムの開発終了 WB隊イベントでコンスコン撃破まで進める。 なお、全く関係ありませんが後者で進めてソーラシステムを開発しなければ、第2部で星の屑作戦が成功するイベントを見られます。 Q 連邦第1部でア・バオア・クー(ry A 同じく2通り。WB隊に頼らない場合、解散が条件にはいっているので注意。ソロモンに参戦させなかった場合、解散させないといつまでも発生しません。 WB隊がララァを倒すまで進める。 ソロモン制圧後2ターン+WB隊がすでに解散している。 Q ソロモンに攻め込んだら敵がおらず無血開城されてしまった! A デメリットは特にありません。むしろWB隊が参戦している場合スレッガーが戦死しないのでもうけです。なお、原因についてはメタ的な話になりますが COMは我彼の戦力差があまりにつくと、通常エリアを放棄して戦線を縮小させる。さらに大きく開いている場合特別エリアさえ放棄して戦線縮小する。 COMはバランスよく生産する。ただし隣接地域を持っていない等で戦闘が起こりえない地形のユニットは生産しない上に、生産している場合は廃棄する。 前提としてこういう思考ルーチンがあります。で、 ソロモン戦前にキリマンジャロ陥落(地上拠点の喪失) 地球上空を制圧(地上戦が起きる可能性の消失)。この際、降下用の部隊も多数撃破できることが多いです。 1,2を行った場合、COMは起こりえなくなった地上戦用の機体を廃棄する。 圧倒的な戦力差になるため、戦線縮小を開始。そこであまりに差があるとソロモンも放棄対象に。 その状態で攻め込むと無血開城 となるわけです。 ケネスとレーン、アムロと両立する方法がある? A 実はあります。アムロが加入する前に2人を加入させればよいのです。ケネスとレーンは、ハサウェイを一度加入させ離脱させると第3部で代わりに加入しますが、ハサウェイが加入するのが最速200T目、そこからアライメントを落として2人を加入させてからアムロを加入させれば両立出来ます。ただし、アムロの加入にはアライメントがかなりロウよりである必要があるので、ターン送りを繰り返す必要があります。 ジオン編 Q ジオン第1部でベルファスト攻略作戦が開始されない A 提案にホワイトベース隊の追跡が終わっている(ラル隊がイベントでWB隊を倒すか、オデッサで黒い三連星を差し向けないと出現するWB隊を倒している)か、シャアのベルファスト攻撃が発生しているか、いずれかの条件が必要になります。なのでいずれかが終了するまで待つ必要があります。 Q ジオン第1部でキシリアを逮捕したのに正統ジオンが発生しない。アライメントが低いのに新生ジオンが発生しない。 A 系譜の時はいかに冷遇したかのフラグ制でしたが、前作からアライメント判定になっています。見逃しやすい条件として、3種類あるジャブロー攻略作戦いずれもが提案されていない必要があります。 Q ジオン第1部、ルナツー攻略戦を開始したらガトーが消えた! A イベントでサイド3にザクⅡC型C装備で出現します。ムービーが廃止され脈絡がわかりにくいうえ、いきなり移動するので注意。 Q ギャン量産計画とゲルググ量産計画どっちが良い。 A 基本的には好みの問題になります。ただし量産機そのものの使い勝手という点ではゲルググに若干分があり、シュトゥッツアーの存在もあってゲルググのほうが若干有利、と言う程度です。いずれにせよガルバルディ以降がでれば関係なくなります。 ガルマ死亡後、シャアを謹慎させるメリットは? A ありません。ルートによってはその後シャアを使用できなくなるだけな上アライメントが減少します。系譜のようにネオジオンフラグもないため、損得の上では全く意味のない選択肢です。 ゼロ+レイラと、強化人間3人選ぶならどちら? A 好みによるとしか言えませんが、ゼロとレイラをとったほうがメリットは大きいです。能力的にも差がありますが、何より002以降の3人はE加入のA覚醒のため600も経験値を稼ぐ必要があり、NTの頭数がほしい以外にはメリットは薄いです。 エゥーゴ編 Q エゥーゴ編でアムロが加入しない。アーガマ隊がいきなり敗北する A アムロ・レイ(エゥーゴ)の項目参照のこと。Zの開発タイミングと進行速度に注意。特にZは開発が遅れると時限爆弾が作動してアーガマが敗北します。具体的にはアーガマがグラナダに帰還してから22T経過と、別働隊結成提案YES選択12T経過するとアーガマ隊は敗北します。 アクシズ編 Q ティターンズを撃破したのにハマーンのグラフィックが変わらない A 撃破時にアライメントが70%以上でないと変化せず、判定は1回切りです。劇場版エンドへの選択肢の有無が目安になります(同じく70%で判定が出現)。 Q ロンメル隊や青の部隊が加入しない A 共にアライメント条件で判定が一回きりなので注意。そのタイミングでアライメントが下回っていると二度と加入しません
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アクシズの脅威リスト アクシズの脅威リスト開発プラン キャラクターリスト 経験値個別 武器リスト 430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/11(月) 01 08 14 ID 1nt11vTc 188のを参考に、 開発プランのリスト作ってみた。 生産ALLとかのコードがあるし、 需要は無いかもしれないけど・・・ 開発プラン アドレス 名称 11371BA ジム 11371BC ジム寒冷地仕様 11371BE ジム・コマンド(地上戦仕様) 11371C0 ジム・コマンド(宇宙戦仕様) 11371C2 ジム改 11371C4 パワード・ジム 11371C6 ジム・カスタム 11371C8 ジム・クゥエル 11371CA ジムⅡ 11371CC ジムⅡ 11371CE ネモ 11371D0 ジムライトアーマー 11371D2 ジムスナイパーカスタム 11371D4 ジムスナイパーⅡ 11371D6 ジムキャノン 11371D8 ジム・キャノンⅡ 11371DA アクアジム 11371DC 水中型ガンダム 11371DE ガンタンク 11371E0 量産型ガンタンク 11371E2 ガンタンクⅡ 11371E4 ガンキャノン 11371E6 ガンキャノン重装型 11371E8 ガンキャノンⅡ 11371EA ガンキャノン量産型 11371EC プロトタイプガンダム 11371EE ガンダム 11371F0 G-3ガンダム 11371F2 ガンダム(ティターンズ仕様) 11371F4 ガンダム(キャスバル専用) 11371F6 ガンダムNT1”アレックス” 11371F8 ガンダムNT1・FA 11371FA フルアーマーガンダム 11371FC ヘビーガンダム 11371FE バストライナー 1137200 陸戦型ジム 1137202 陸戦型ガンダム 1137204 陸戦型ガンダム(ロングライフル追加) 1137206 ガンタムEz-8 1137208 ガンダム・ピクシー 113720A ブルーディスティニー1号機 113720C ブルーディスティニー2号機 113720E BD2号機(ニムバス専用) 1137210 ブルーディスティニー3号機 1137212 ガンダム試作1号機・ゼフィランサス 1137214 ガンダム試作1号機・フルバーニアン 1137216 ガンダム試作2号機・サイサリス 1137218 ガンダム試作3号機・デンドロビウム 113721A ガンダム試作3号機・ステイメン 113721C ガンダム試作4号機・ガーベラ 113721E ガーベラ・テトラ 1137220 ガーベラ・テトラ改 1137222 ガンダムMK-Ⅱ(ティターンズ) 1137224 ガンダムMK-Ⅱ(エゥーゴ) 1137226 リック・ディアス 1137228 百式 113722A Zガンダム 113722C サイコガンダム 113722E アッシマー 1137230 ギャプラン 1137232 バウンド・ドック 1137234 ガブスレイ 1137236 ハンブラビ 1137238 メッサーラ 113723A ジ・O 113723C ザク 113723E ザクⅡ初期型 1137240 ザクⅡ初期型(核バズーカ追加) 1137242 ザクⅡ 1137244 ザクⅡ(スキウレ追加) 1137246 ザクⅡ陸戦型 1137248 ザクⅡ陸戦型(マゼラトップ砲追加) 113724A ザクⅡ指揮官用 113724C ザクⅡ(後期生産型) 113724E ザク改 1137250 ハイザック(ティターンズ・ジオン) 1137252 ハイザック(連邦軍) 1137254 ハイザック・カスタム(ティターンズ・ジオン) 1137256 ハイザック・カスタム(連邦軍) 1137258 マラサイ 113725A ザク・デザートタイプ 113725C ザク・キャノン 113725E ザク・マリンタイプ 1137260 ザク強行偵察型 1137262 ザクタンク 1137264 高機動型ザク 1137266 高機動型ザク改良型 1137268 高機動型ザク後期型 113726A 宇宙用高機動試験型ザク 113726C サイコミュ試験用ザク 113726E サイコミュ高機動試験用ザク 1137270 グフ(先行量産型) 1137272 グフ量産型 1137274 グフ改良型 1137276 グフ重装型 1137278 グフ飛行試験型 113727A イフリート 113727C イフリート改 113727E ドム 1137280 ドム・トローペン 1137282 ドワッジ 1137284 ドワッジ改 1137286 リック・ドム 1137288 リック・ドムⅡ 113728A ペズン・ドワッジ 113728C アクト・ザク 113728E ギガン 1137290 ガッシャ 1137292 ゲルググ(初期生産型) 1137294 ゲルググ(量産型) 1137296 高機動型ゲルググ 1137298 ゲルググキャノン 113729A ゲルググM 113729C ゲルググM指揮官用 113729E ゲルググJ 11372A0 リゲルグ 11372A2 ギャン 11372A4 ギャン(量産型) 11372A6 高機動型ギャン 11372A8 ギャンキャノン 11372AA ザメル 11372AC ガルバルディα 11372AE ガルバルディβ 11372B0 ケンプファー 11372B2 ドラッツェ 11372B4 ジオング 11372B6 ジオング(完成機) 11372B8 ノイエ・ジール 11372BA ノイエ・ジールⅡ 11372BC ガザC 11372BE キュベレイ 11372C0 ゴッグ 11372C2 ハイゴッグ 11372C4 アッガイ 11372C6 アッグガイ 11372C8 ジュアッグ 11372CA アッグ 11372CC ズゴック 11372CE ズゴック(指揮官用) 11372D0 ズゴックE 11372D2 ゾゴック 11372D4 ゾック 11372D6 アッザム 11372D8 ザクレロ 11372DA ビグロ 11372DC ヴァル・ヴァロ 11372DE グラブロ 11372E0 ビグ・ザム 11372E2 ビグ・ザム(ザビ家仕様) 11372E4 ブラウ・ブロ 11372E6 エルメス 11372E8 アプサラス 11372EA アプサラスⅡ 11372EC アプサラスⅢ 11372EE ライノサラス 11372F0 先行量産型ボール 11372F2 ボール 11372F4 61式戦車 11372F6 ホバートラック 11372F8 ビックトレー 11372FA マゼラアタック 11372FC ギャロップ 11372FE ダブデ 1137300 コアファイター 1137302 コアブースター 1137304 Gファイター 1137306 Gディフェンサー 1137308 ファンファン 113730A トリアーエズ 113730C TINコッド 113730E セイバーフィッシュ 1137310 フライマンタ 1137312 デプロッグ 1137314 ドン・エスカルゴ 1137316 デッシュ 1137318 パブリク 113731A ミデア 113731C ミデア改 113731E ドップ 1137320 ドダイ 1137322 ルッグン 1137324 ガトル 1137326 ジッコ 1137328 ガウ 113732A ファットアンクル 113732C コロンブス 113732E コロンブス改 1137330 サラミス 1137332 サラミス(後期生産型) 1137334 サラミス改 1137336 マゼラン 1137338 マゼラン(後期生産型) 113733A マゼラン改 113733C ペガサス 113733E ホワイトベース 1137340 グレイファントム 1137342 アルビオン 1137344 バーミンガム 1137346 パプア 1137348 ムサイ 113734A ファルメル 113734C ムサイ後期型 113734E ムサイ最終型 1137350 ザンジバル 1137352 ザンジバル改良型 1137354 チベ 1137356 ティベ 1137358 グワジン 113735A グワンザン 113735C ドロス 113735E U型潜水艦 1137360 M型潜水艦 1137362 ユーコン 1137364 マッドアングラー 1137366 HLV 1137368 百式(メガバズーカランチャー追加) 113736A ガンダムMK-Ⅱ(試作0号機) 113736C 陸戦用ジム 113736E デザート・ジム 1137370 ジム・ストライカー 1137372 コアブースターⅡ 1137374 プロトタイプドム 1137376 ドム・トロピカルテストタイプ 1137378 ザクフリッパー 113737A プロトタイプグフ 113737C ドム・キャノン 113737E ヒルドルブ 1137380 ヅダ 1137382 ヅダ指揮官機 1137384 ゼーゴック 1137386 オッゴ 1137388 ビグ・ラング 113738A バイアラン 113738C パラス・アテネ 113738E サイコガンダムMK-Ⅱ 1137390 バーザム 1137392 ボリノーク・サマーン 1137394 Zガンダム(ハイパーメガランチャー追加) 1137396 メタス 1137398 ディジェ 113739A ZZガンダム 113739C コアファイター 113739E フルアーマーZZガンダム 11373A0 ジムⅢ 11373A2 ガザC 11373A4 ガザD 11373A6 ガザD(グレミー軍) 11373A8 シュツルム・ディアス 11373AA シュツルム・ディアス(グレミー軍) 11373AC ガ・ゾウム 11373AE ガ・ゾウム(グレミー軍) 11373B0 ズサ 11373B2 ズサ(グレミー軍) 11373B4 ガルスJ 11373B6 ガルスJ(グレミー軍) 11373B8 ザクⅢ 11373BA ザクⅢ改 11373BC ドライセン 11373BE ドライセン(グレミー軍) 11373C0 R・ジャジャ 11373C2 R・ジャジャ(グレミー軍) 11373C4 バウ 11373C6 量産型バウ 11373C8 量産型バウ(グレミー軍) 11373CA 量産型キュベレイ 11373CC ハンマ・ハンマ 11373CD ハンマ・ハンマ(グレミー軍) 11373D0 ドーベン・ウルフ 11373D2 ゲーマルク 11373D4 クイン・マンサ 11373D6 ガズアル 11373D8 ガズエル 11373DA カプール 11373DC ジャムル・フィン 11373DE ザク・マリナー 11373E0 アイザック 11373E2 ジェガン 11373E4 リ・ガズィ(BW形態) 11373E6 νガンダム 11373E8 νガンダム・フィンファンネル 11373EA ヤクト・ドーガ 11373EC ギラ・ドーガ 11373EE ギラ・ドーガ指揮官機 11373F0 サザビー 11373F2 α・アジール 11373F4 ヨーツンヘイム 11373F6 アレキサンドリア 11373F8 ドゴス・ギア 11373FA ガルダ 11373FC ジュピトリス 11373FE アーガマ 1137400 ラーディッシュ 1137402 ネェル・アーガマ 1137404 グワダン 1137406 エンドラ 1137408 サダラーン 113740A ラー・カイラム 113740C レウルーラ 113740E メガ・ライダー 1137410 ギャン・M 1137412 ギャン・M指揮官用 1137414 ギャン・クリーガー 1137416 ディザート・ザク 1137418 ジム指揮官機 113741A リック・ディアス(後期生産型) 113741C Hi-νガンダム 113741E ナイチンゲール 463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/11(月) 23 04 18 ID W3oz7lkN キャラクターリスト **** キャラクター 888A レビル 88C0 ティアンム 88F6 エルラン 892C エルラン 8962 ゴップ 8998 ジダン・ニッカード 89CE パオロ・カシアス 8A04 ワッケイン 8A3A リード 8A70 ブライト・ノア 8AA6 ブライト・ノア 8ADC リュウ・ホセイ 8B12 リュウ・ホセイ 8B48 アムロ・レイ 8B7E アムロ・レイ 8BB4 カイ・シデン 8BEA カイ・シデン 8C20 ハヤト・コバヤシ 8C56 ハヤト・コバヤシ 8C8C セイラ・マス 8CC2 セイラ・マス 8CF8 ミライ・ヤシマ 8D2E フラウ・ボゥ 8D64 スレッガー・ロウ 8D9A スレッガー・ロウ 8DD0 マチルダ・アジャン 8E06 ウッディ・マルデン 8E3C ジャミトフ・ハイマン 8E72 ジャミトフ・ハイマン 8EA8 バスク・オム 8EDE バスク・オム 8F14 ジャマイカン・ダニンガン 8F4A ジャマイカン・ダニンガン 8F80 ブレックス・フォーラ 8FB6 ブレックス・フォーラ 8FEC クリスチーナ・マッケンジー 9022 グリーン・ワイアット 9058 ジョン・コーウェン 908E エイパー・シナプス 90C4 サウス・バニング 90FA ベルナルド・モンシア 9130 ベルナルド・モンシア 9166 アルファ・A・ベイト 919C アルファ・A・ベイト 91D2 チャップ・アデル 9208 チャップ・アデル 923E コウ・ウラキ 9274 シロー・アマダ 92AA テリー・サンダースJr. 92E0 カレン・ジョシュワ 9316 ユウ・カジマ 934C フィリップ・フューズ 9382 サマナ・フュリス 93B8 プロト・ゼロ(ゼロ・ムラサメ) 93EE ギレン・ザビ 9424 ドズル・ザビ 945A キシリア・ザビ 9490 キシリア・ザビ 94C6 ガルマ・ザビ 94FC ガルマ・ザビ 9532 コンスコン 9568 トワニング 959E バロム 95D4 マ・クベ 960A シャア・アズナブル 9640 ララァ・スン 9676 シャリア・ブル 96AC ドレン 96E2 デニム 9718 ジーン 974E スレンダー 9784 ランバ・ラル 97BA クラウレ・ハモン 97F0 クランプ 9826 アコース 985C コズン・グラハム 9892 ガイア 98C8 オルテガ 98FE マッシュ 9934 ガデム 996A フラナガン・ブーン 99A0 トクワン 99D6 デミトリー 9A0C シムス 9A42 アカハナ 9A78 ククルス・ドアン 9AAE デザート・ロンメル 9AE4 シュタイナー・ハーディー 9B1A バーナード・ワイズマン 9B50 ミハイル・カミンスキー 9B86 ノイエン・ビッター 9BBC エギーユ・デラーズ 9BF2 シーマ・ガラハウ 9C28 アナベル・ガトー 9C5E アナベル・ガトー 9C94 ケリィ・レズナー 9CCA ケリィ・レズナー 9D00 ジョニー・ライデン 9D36 シン・マツナガ 9D6C ギニアス・サハリン 9DA2 アイナ・サハリン 9DD8 ノリス・パッカード 9E0E ニムバス・シュターゼン 9E44 マリオン・ウェルチ 9E7A クスコ・アル 9EB0 キャスバル・ダイクン 9EE6 ガブリエル・ラミレス・ガルシア 9F1C チャック・キース 9F52 カリウス 9F88 ビリィ・グラードル 9FBE ドライゼ 9FF4 ユーリー・ハスラー A02A パプテマス・シロッコ A060 パプテマス・シロッコ A096 ヤザン・ゲーブル A0CC ヤザン・ゲーブル A102 ジェリド・メサ A138 ジェリド・メサ A16E カクリコン・カクーラー A1A4 カクリコン・カクーラー A1DA マウアー・ファラオ A210 マウアー・ファラオ A246 フォウ・ムラサメ A27C フォウ・ムラサメ A2B2 ロザミア・バダム A2E8 ロザミア・バダム A31E ブラン・ブルターク A354 ライラ・ミラ・ライラ A38A エマ・シーン A3C0 エマ・シーン A3F6 エマ・シーン A42C クワトロ・バジーナ A462 アポリー A498 アポリー A4CE ロベルト A504 ロベルト A53A ヘンケン・ベッケナー A570 ヘンケン・ベッケナー A5A6 レコア・ロンド A5DC レコア・ロンド A612 カミーユ・ビダン A648 ファ・ユイリィ A67E ハマーン・カーン A6B4 マシュマー・セロ A6EA キャラ・スーン A720 グレミー・トト A756 ラカン・ダカラン A78C マスター・P・レイヤー A7C2 レオン・リーフェイ A7F8 マクシミリアン・バーガー A82E ヴィッシュ・ドナヒュー A864 レイラ・レイモンド(強化人間-001) A89A 強化人間-002 A8D0 強化人間-003 A906 強化人間-004 A93C アントニオ・カラス A972 ジョブ・ジョン A9A8 イーサン・ライヤー A9DE コジマ AA14 エレドア・マシス AA4A ミケル・ニノリッチ AA80 ジーン・コリニー AAB6 ナカッハ・ナカト AAEC ラコック AB22 マリガン AB58 ユーリ・ケラーネ AB8E キリング ABC4 アンディ・ストロース ABFA アダムスキー AC30 デトローフ・コッセル AC66 クルト AC9C ジャック・ベアード ACD2 アダム・スティングレイ AD08 ディック・アレン AD3E ラバン・カークス AD74 ダロタ ADAA マサド ADE0 トップ AE16 デル AE4C アス AE82 ボーン・アブスト AEB8 バリー AEEE ルネン AF24 フォン・ヘルシング AF5A ウォルフガング・ヴァール AF90 ゲイリー AFC6 ハマーン・カーン AFFC ライラ・ミラ・ライラ B032 フェデリコ・ツァリアーノ B068 オリヴァー・マイ B09E モニク・キャディラック B0D4 ヴェルナー・ホルバイン B10A デメジエール・ソンネン B140 ジャン・リュック・デュバル B176 マット・ヒーリィ B1AC ケン・ビーダーシュタット B1E2 ガディ・キンゼー B218 ゲーツ・キャパ B24E ダンケル・クーパー B284 ラムサス・ハサ B2BA アドル・ゼノ B2F0 ハイファン B326 サラ・ザビアロフ B35C シドレ B392 ベン・ウッダー B3C8 チャン・ヤー B3FE テッド・アヤチ B434 フランクリン・ビダン B46A マトッシュ B4A0 カツ・コバヤシ B4D6 マニティ B50C ベルトーチカ・イルマ B542 アストナージ・メドッソ B578 メズーン・メックス B5AE ウォン・リー B5E4 ジュドー・アーシタ B61A ルー・ルカ B650 ビーチャ・オーレグ B686 エル・ビアンノ B6BC イーノ・アッバーブ B6F2 モンド・アガケ B728 エマリー・オンス B75E メッチャー・ムチャ B794 ミリィ・チルダー B7CA マシュマー・セロ B800 キャラ・スーン B836 グレミー・トト B86C ゴットン・ゴー B8A2 イリア・パゾム B8D8 パンパ・リダ B90E ビアン B944 ワイム B97A ランス・ギーレン B9B0 ニー・ギーレン B9E6 アリアス・モマ BA1C ダナ・キライ BA52 デル BA88 ダニー BABE デューン BAF4 サトウ隊長 BB2A オウギュスト・ギダン BB60 エルピー・プル BB96 プルツー BBCC アマサ・ポーラ BC02 カラハン BC38 ニキ BC6E ガデブ・ヤシン BCA4 ディドー・カルトハ BCDA エロ・メロエ BD10 チェーン・アギ BD46 ケーラ・スゥ BD7C ハサウェイ・ノア BDB2 クェス・パラヤ BDE8 ギュネイ・ガス BE1E ナナイ・ミゲル BE54 レズン・シュナイダー BE8A ライル BEC0 シャア・アズナブル BEF6 プルクローン1 BF2C プルクローン2 BF62 プルクローン3 BF98 プルクローン4 BFCE プルクローン5 経験値個別 562 名前:531[sage] 投稿日:2008/02/13(水) 01 19 57 ID bPBhggrP _C0 000 Revil _L 0x111288A8 0x000003E7 _C0 001 Tianem _L 0x111288DE 0x000003E7 _C0 002 Elran[EFGF] _L 0x11128914 0x000003E7 _C0 003 Elran[Zeon] _L 0x1112894A 0x000003E7 _C0 004 Gopp _L 0x11128980 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Sleggar Law[AEUG] _L 0x11128DB8 0x000003E7 _C0 019 Matild Ajan _L 0x11128DEE 0x000003E7 _C0 01A Woody Malden _L 0x11128E24 0x000003E7 _C0 01B Jamitov Hymem[EFGF] _L 0x11128E5A 0x000003E7 _C0 01C Jamitov Hymem[Titans] _L 0x11128E90 0x000003E7 _C0 01D Bask Om[EFGF] _L 0x11128EC6 0x000003E7 _C0 01E Bask Om[Titans] _L 0x11128EFC 0x000003E7 _C0 01F Jamaican Daningan[EFGF] _L 0x11128F32 0x000003E7 564 名前:531[sage] 投稿日:2008/02/13(水) 01 20 57 ID bPBhggrP _C0 020 Jamaican Daningan[Titans] _L 0x11128F68 0x000003E7 _C0 021 Blex Forer[EFGF] _L 0x11128F9E 0x000003E7 _C0 022 Blex Forer[AUEG] _L 0x11128FD4 0x000003E7 _C0 023 Christina Mackenzie _L 0x1112900A 0x000003E7 _C0 024 Green Wyatt _L 0x11129040 0x000003E7 _C0 025 John Kowen _L 0x11129076 0x000003E7 _C0 026 Eyper Sinapus _L 0x111290AC 0x000003E7 _C0 027 South Burning _L 0x111290E2 0x000003E7 _C0 028 Bernard Monsha[EFGF] _L 0x11129118 0x000003E7 _C0 029 Bernard Monsha[Titans] _L 0x1112914E 0x000003E7 _C0 02A Alpha A. Bait[EFGF] _L 0x11129184 0x000003E7 _C0 02B Alpha A. Bait[Titans] _L 0x111291BA 0x000003E7 _C0 02C Chap Adel[EFGF] _L 0x111291F0 0x000003E7 _C0 02D Chap Adel[Titans] _L 0x11129226 0x000003E7 _C0 02E Kou Uraki _L 0x1112925C 0x000003E7 _C0 02F Shiroh Amada _L 0x11129292 0x000003E7 565 名前:531[sage] 投稿日:2008/02/13(水) 01 21 18 ID bPBhggrP _C0 030 Terry Sanders Jr. _L 0x111292C8 0x000003E7 _C0 031 Karen Joshua _L 0x111292FE 0x000003E7 _C0 032 YOU Kajima _L 0x11129334 0x000003E7 _C0 033 Philip Fuse _L 0x1112936A 0x000003E7 _C0 034 Summona Fulis _L 0x111293A0 0x000003E7 _C0 035 Proto Zero(Zero Murasame) _L 0x111293D6 0x000003E7 _C0 036 Gihren Zabi _L 0x1112940C 0x000003E7 _C0 037 Dozle Zabi _L 0x11129442 0x000003E7 _C0 038 Kycilia Zabi _L 0x11129478 0x000003E7 _C0 039 Kycilia Zabi[Legitimacy Zeon] _L 0x111294AE 0x000003E7 _C0 03A Garma Zabi _L 0x111294E4 0x000003E7 _C0 03B Garma Zabi[New Zeon] _L 0x1112951A 0x000003E7 _C0 03C Conscon _L 0x11129550 0x000003E7 _C0 03D Twaning _L 0x11129586 0x000003E7 _C0 03E Barom _L 0x111295BC 0x000003E7 _C0 03F M quve _L 0x111295F2 0x000003E7 566 名前:531[sage] 投稿日:2008/02/13(水) 01 22 48 ID bPBhggrP _C0 040 Char Aznable _L 0x11129628 0x000003E7 _C0 041 Lalah Sune _L 0x1112965E 0x000003E7 _C0 042 Challia Bull _L 0x11129694 0x000003E7 _C0 043 Dren _L 0x111296CA 0x000003E7 _C0 044 Denim _L 0x11129700 0x000003E7 _C0 045 Jine _L 0x11129736 0x000003E7 _C0 046 Slender _L 0x1112976C 0x000003E7 _C0 047 Ramba Ral _L 0x111297A2 0x000003E7 _C0 048 Clawle Hamon _L 0x111297D8 0x000003E7 _C0 049 Clamp _L 0x1112980E 0x000003E7 _C0 04A Acous _L 0x11129844 0x000003E7 _C0 04B Cozun Graham _L 0x1112987A 0x000003E7 _C0 04C Gaia _L 0x111298B0 0x000003E7 _C0 04D Ortiga _L 0x111298E6 0x000003E7 _C0 04E Mush _L 0x1112991C 0x000003E7 _C0 04F Gadem _L 0x11129952 0x000003E7 567 名前:531[sage] 投稿日:2008/02/13(水) 01 23 46 ID bPBhggrP _C0 050 Flannagan Boon _L 0x11129988 0x000003E7 _C0 051 Tokwan _L 0x111299BE 0x000003E7 _C0 052 Demitry _L 0x111299F4 0x000003E7 _C0 053 Simus _L 0x11129A2A 0x000003E7 _C0 054 Akahana _L 0x11129A60 0x000003E7 _C0 055 Cucuruz Doan _L 0x11129A96 0x000003E7 _C0 056 Desert Rommel _L 0x11129ACC 0x000003E7 _C0 057 Steiner Hardie _L 0x11129B02 0x000003E7 _C0 058 Bernard Wiseman _L 0x11129B38 0x000003E7 _C0 059 Mikhail Kaminesky _L 0x11129B6E 0x000003E7 _C0 05A Neuen Bitter _L 0x11129BA4 0x000003E7 _C0 05B Aiguille Delaz _L 0x11129BDA 0x000003E7 _C0 05C Cima Garahau _L 0x11129C10 0x000003E7 _C0 05D Anavel Gato _L 0x11129C46 0x000003E7 _C0 05E Anavel Gato[Delaz Fleet] _L 0x11129C7C 0x000003E7 _C0 05F Kelley Laysner _L 0x11129CB2 0x000003E7 568 名前:531[sage] 投稿日:2008/02/13(水) 01 24 37 ID bPBhggrP _C0 060 Kelley Laysner[Delaz Fleet] _L 0x11129CE8 0x000003E7 _C0 061 Johnny Leiden _L 0x11129D1E 0x000003E7 _C0 062 Shin Matsunaga _L 0x11129D54 0x000003E7 _C0 063 Ginius Sahalim _L 0x11129D8A 0x000003E7 _C0 064 Aina Sahalim _L 0x11129DC0 0x000003E7 _C0 065 Norris Packard _L 0x11129DF6 0x000003E7 _C0 066 Nimbus Schterzen _L 0x11129E2C 0x000003E7 _C0 067 Marion Whelch _L 0x11129E62 0x000003E7 _C0 068 Qusco Ale _L 0x11129E98 0x000003E7 _C0 069 Casval Deikun _L 0x11129ECE 0x000003E7 _C0 06A Gabriel Lamilace Garcia _L 0x11129F04 0x000003E7 _C0 06B Chack Keith _L 0x11129F3A 0x000003E7 _C0 06C Karius _L 0x11129F70 0x000003E7 _C0 06D Bily Glardle _L 0x11129FA6 0x000003E7 _C0 06E Dorize _L 0x11129FDC 0x000003E7 _C0 06F Urey Husrer _L 0x1112A012 0x000003E7 570 名前:531[sage] 投稿日:2008/02/13(水) 01 59 08 ID 0FtJeI4J _C0 070 Paptimus Scirocco[EFGF] _L 0x1112A048 0x000003E7 _C0 071 Paptimus Scirocco[Titans] _L 0x1112A07E 0x000003E7 _C0 072 Yazan Gable[EFGF] _L 0x1112A0B4 0x000003E7 _C0 073 Yazan Gable[Titans] _L 0x1112A0EA 0x000003E7 _C0 074 Jerid Messa[EFGF] _L 0x1112A120 0x000003E7 _C0 075 Jerid Messa[Titans] _L 0x1112A156 0x000003E7 _C0 076 Kacricon Cacooler[EFGF] _L 0x1112A18C 0x000003E7 _C0 077 Kacricon Cacooler[Titans] _L 0x1112A1C2 0x000003E7 _C0 078 Mouar Pharaoh[EFGF] _L 0x1112A1F8 0x000003E7 _C0 079 Mouar Pharaoh[Titans] _L 0x1112A22E 0x000003E7 _C0 07A Four Murasame[EFGF] _L 0x1112A264 0x000003E7 _C0 07B Four Murasame[Titans] _L 0x1112A29A 0x000003E7 _C0 07C Rosamia Badam[EFGF] _L 0x1112A2D0 0x000003E7 _C0 07D Rosamia Badam[Titans] _L 0x1112A306 0x000003E7 _C0 07E Buran Blutarch _L 0x1112A33C 0x000003E7 _C0 07F Lila Milla Rira _L 0x1112A372 0x000003E7 571 名前:531[sage] 投稿日:2008/02/13(水) 02 00 04 ID 0FtJeI4J _C0 080 Emma Sheen[EFGF] _L 0x1112A3A8 0x000003E7 _C0 081 Emma Sheen[Titans] _L 0x1112A3DE 0x000003E7 _C0 082 Emma Sheen[AEUG] _L 0x1112A414 0x000003E7 _C0 083 Quattro Vageena _L 0x1112A44A 0x000003E7 _C0 084 Apolly[Zeon] _L 0x1112A480 0x000003E7 _C0 085 Apolly[AEUG] _L 0x1112A4B6 0x000003E7 _C0 086 Robert[Zeon] _L 0x1112A4EC 0x000003E7 _C0 087 Robert[AEUG] _L 0x1112A522 0x000003E7 _C0 088 Henken Bekkener[EFGF] _L 0x1112A558 0x000003E7 _C0 089 Henken Bekkener[AEUG] _L 0x1112A58E 0x000003E7 _C0 08A Reccoa Londe[AEUG] _L 0x1112A5C4 0x000003E7 _C0 08B Reccoa Londe[Titans] _L 0x1112A5FA 0x000003E7 _C0 08C Kamille Bidan _L 0x1112A630 0x000003E7 _C0 08D Fa Yuiry _L 0x1112A666 0x000003E7 _C0 08E Haman Karn _L 0x1112A69C 0x000003E7 _C0 08F Mashymre Cello _L 0x1112A6D2 0x000003E7 572 名前:531[sage] 投稿日:2008/02/13(水) 02 02 18 ID 0FtJeI4J _C0 090 Chara Soon _L 0x1112A708 0x000003E7 _C0 091 Glemy Toto _L 0x1112A73E 0x000003E7 _C0 092 Rakan Dahkaran _L 0x1112A774 0x000003E7 _C0 093 Master P Rayer _L 0x1112A7AA 0x000003E7 _C0 094 Leung Lee-Fai _L 0x1112A7E0 0x000003E7 _C0 095 Maximilian Berger _L 0x1112A816 0x000003E7 _C0 096 Visch Donahue _L 0x1112A84C 0x000003E7 _C0 097 Leila Raymond(NT-001) _L 0x1112A882 0x000003E7 _C0 098 NT-002 _L 0x1112A8B8 0x000003E7 _C0 099 NT-003 _L 0x1112A8EE 0x000003E7 _C0 09A NT-004 _L 0x1112A924 0x000003E7 _C0 09B Antonio Callas _L 0x1112A95A 0x000003E7 _C0 09C Job John _L 0x1112A990 0x000003E7 _C0 09D Ethan Liar _L 0x1112A9C6 0x000003E7 _C0 09E Kojima _L 0x1112A9FC 0x000003E7 _C0 09F Eledore Machis _L 0x1112AA32 0x000003E7 573 名前:531[sage] 投稿日:2008/02/13(水) 02 03 49 ID 0FtJeI4J _C0 0A0 Michel Ninorich _L 0x1112AA68 0x000003E7 _C0 0A1 Geen Coliny _L 0x1112AA9E 0x000003E7 _C0 0A2 Nakohha Nakato _L 0x1112AAD4 0x000003E7 _C0 0A3 Rackoc _L 0x1112AB0A 0x000003E7 _C0 0A4 Marigan _L 0x1112AB40 0x000003E7 _C0 0A5 Yuri Kellerne _L 0x1112AB76 0x000003E7 _C0 0A6 Killing _L 0x1112ABAC 0x000003E7 _C0 0A7 Andy Strauss _L 0x1112ABE2 0x000003E7 _C0 0A8 Adamski _L 0x1112AC18 0x000003E7 _C0 0A9 Deatroaf Kocsel _L 0x1112AC4E 0x000003E7 _C0 0AA Kult _L 0x1112AC84 0x000003E7 _C0 0AB Jack Bayerd _L 0x1112ACBA 0x000003E7 _C0 0AC Adam Stingray _L 0x1112ACF0 0x000003E7 _C0 0AD Dick Alem _L 0x1112AD26 0x000003E7 _C0 0AE Raban Karcs _L 0x1112AD5C 0x000003E7 _C0 0AF Darota _L 0x1112AD92 0x000003E7 574 名前:531[sage] 投稿日:2008/02/13(水) 02 05 57 ID 0FtJeI4J _C0 0B0 Masado _L 0x1112ADC8 0x000003E7 _C0 0B1 Top _L 0x1112ADFE 0x000003E7 _C0 0B2 Dell _L 0x1112AE34 0x000003E7 _C0 0B3 Ash _L 0x1112AE6A 0x000003E7 _C0 0B4 Von Abst _L 0x1112AEA0 0x000003E7 _C0 0B5 Barry _L 0x1112AED6 0x000003E7 _C0 0B6 Lunen _L 0x1112AF0C 0x000003E7 _C0 0B7 Von Helsing _L 0x1112AF42 0x000003E7 _C0 0B8 Wolfgung Wall _L 0x1112AF78 0x000003E7 _C0 0B9 Gaily _L 0x1112AFAE 0x000003E7 _C0 0BA Haman Karn[ZZ] _L 0x1112AFE4 0x000003E7 _C0 0BB Lila Milla Rira[Z] _L 0x1112B01A 0x000003E7 _C0 0BC Federico Tsariano _L 0x1112B050 0x000003E7 _C0 0BD Oliver May _L 0x1112B086 0x000003E7 _C0 0BE Monique Cadillac _L 0x1112B0BC 0x000003E7 _C0 0BF Werner Holbein _L 0x1112B0F2 0x000003E7 575 名前:531[sage] 投稿日:2008/02/13(水) 02 08 30 ID 0FtJeI4J _C0 0C0 Demeziere Sonnen _L 0x1112B128 0x000003E7 _C0 0C1 Jean Luc Devall _L 0x1112B15E 0x000003E7 _C0 0C2 Mat Heley _L 0x1112B194 0x000003E7 _C0 0C3 Ken Bederstadt _L 0x1112B1CA 0x000003E7 _C0 0C4 Gadi Kinzee _L 0x1112B200 0x000003E7 _C0 0C5 Gates Capa _L 0x1112B236 0x000003E7 _C0 0C6 Dungel Cooper _L 0x1112B26C 0x000003E7 _C0 0C7 Ramsus Hasr _L 0x1112B2A2 0x000003E7 _C0 0C8 Adol Zeno _L 0x1112B2D8 0x000003E7 _C0 0C9 Haifan _L 0x1112B30E 0x000003E7 _C0 0CA Sarah Zabiarov _L 0x1112B344 0x000003E7 _C0 0CB Sydle _L 0x1112B37A 0x000003E7 _C0 0CC Ben Wooder _L 0x1112B3B0 0x000003E7 _C0 0CD Chan Ya _L 0x1112B3E6 0x000003E7 _C0 0CE Ted Ayachi _L 0x1112B41C 0x000003E7 _C0 0CF Franklin Bidan _L 0x1112B452 0x000003E7 576 名前:531[sage] 投稿日:2008/02/13(水) 02 10 45 ID 0FtJeI4J _C0 0D0 Matosh _L 0x1112B488 0x000003E7 _C0 0D1 Katz Kobayashi _L 0x1112B4BE 0x000003E7 _C0 0D2 Maniti _L 0x1112B4F4 0x000003E7 _C0 0D3 Beltorchika Irma _L 0x1112B52A 0x000003E7 _C0 0D4 Astonaige Medoz _L 0x1112B560 0x000003E7 _C0 0D5 Mezun Mex _L 0x1112B596 0x000003E7 _C0 0D6 Won Lee _L 0x1112B5CC 0x000003E7 _C0 0D7 Judau Ashta _L 0x1112B602 0x000003E7 _C0 0D8 Roux Louka _L 0x1112B638 0x000003E7 _C0 0D9 Beecha Oleg _L 0x1112B66E 0x000003E7 _C0 0DA Elle Vianno _L 0x1112B6A4 0x000003E7 _C0 0DB Iino Abbav _L 0x1112B6DA 0x000003E7 _C0 0DC Mondo Agake _L 0x1112B710 0x000003E7 _C0 0DD Emary Ounce _L 0x1112B746 0x000003E7 _C0 0DE Madchar Mucha _L 0x1112B77C 0x000003E7 _C0 0DF Milly Childer _L 0x1112B7B2 0x000003E7 577 名前:531[sage] 投稿日:2008/02/13(水) 02 13 21 ID 0FtJeI4J _C0 0E0 Mashymre Cello[Artificial NT] _L 0x1112B7E8 0x000003E7 _C0 0E1 Chara Soon[Artificial NT] _L 0x1112B81E 0x000003E7 _C0 0E2 Glemy Toto[Normal Suit] _L 0x1112B854 0x000003E7 _C0 0E3 Gottn Goh _L 0x1112B88A 0x000003E7 _C0 0E4 Illia Pazom _L 0x1112B8C0 0x000003E7 _C0 0E5 Panpa Lida _L 0x1112B8F6 0x000003E7 _C0 0E6 Beanne _L 0x1112B92C 0x000003E7 _C0 0E7 Wyme _L 0x1112B962 0x000003E7 _C0 0E8 Lance Guerin _L 0x1112B998 0x000003E7 _C0 0E9 Nee Guerin _L 0x1112B9CE 0x000003E7 _C0 0EA Arius Moma _L 0x1112BA04 0x000003E7 _C0 0EB Dana Kirai _L 0x1112BA3A 0x000003E7 _C0 0EC Dell(Axis) _L 0x1112BA70 0x000003E7 _C0 0ED Danny _L 0x1112BAA6 0x000003E7 _C0 0EE Dune _L 0x1112BADC 0x000003E7 _C0 0EF Sato _L 0x1112BB12 0x000003E7 578 名前:531[sage] 投稿日:2008/02/13(水) 02 15 25 ID 0FtJeI4J _C0 0F0 August Guidan _L 0x1112BB48 0x000003E7 _C0 0F1 Elpeo Ple _L 0x1112BB7E 0x000003E7 _C0 0F2 Ple Two _L 0x1112BBB4 0x000003E7 _C0 0F3 Amatha Pola _L 0x1112BBEA 0x000003E7 _C0 0F4 Callahan _L 0x1112BC20 0x000003E7 _C0 0F5 Niki _L 0x1112BC56 0x000003E7 _C0 0F6 Gadeb Jasin _L 0x1112BC8C 0x000003E7 _C0 0F7 Dido Kaltoha _L 0x1112BCC2 0x000003E7 _C0 0F8 Elo Emore _L 0x1112BCF8 0x000003E7 _C0 0F9 Chan Agi _L 0x1112BD2E 0x000003E7 _C0 0FA Kayra Sue _L 0x1112BD64 0x000003E7 _C0 0FB Hassaway Noa _L 0x1112BD9A 0x000003E7 _C0 0FC Quess Paraya _L 0x1112BDD0 0x000003E7 _C0 0FD Gyunei Guss _L 0x1112BE06 0x000003E7 _C0 0FE Nanai Migeru _L 0x1112BE3C 0x000003E7 _C0 0FF Rezun Schneider _L 0x1112BE72 0x000003E7 579 名前:531[sage] 投稿日:2008/02/13(水) 02 19 20 ID 0FtJeI4J _C0 100 Lyle _L 0x1112BEA8 0x000003E7 _C0 101 Char Aznable[Neo Zeon] _L 0x1112BEDE 0x000003E7 _C0 102 Ple Clone 1 _L 0x1112BF14 0x000003E7 _C0 103 Ple Clone 2 _L 0x1112BF4A 0x000003E7 _C0 104 Ple Clone 3 _L 0x1112BF80 0x000003E7 _C0 105 Ple Clone 4 _L 0x1112BFB6 0x000003E7 _C0 106 Ple Clone 5 _L 0x1112BFEC 0x000003E7 [EFGF] 地球連邦 [Zeon] ジオン公国 [AEUG] エゥーゴ [Titans] ティターンズ [Legitimacy Zeon] 正統ジオン [New Zeon] 新生ジオン [Neo Zeon] ネオジオン(シャア) [Artificial NT] 強化人間 以上パイロット経験999コードでした なお、0x000003E7を0x00000000に変更するとEXP0コードに・・・ コード適用後セーブ&ロードでランクと能力が反映されます。 セーブ&ロードが嫌なら経験998(0x000003E6)にして戦闘するべし! 武器リスト 844 名前:系譜のだけど[] 投稿日:2008/02/20(水) 06 58 07 ID rPFyu812 約に立てば… 武装表 000 ビームスプレーガン 001 マシンガン 002 マシンガン 003 ビームガン 004 マシンガン 005 ハイパーバズーカ 006 ジム・ライフル 007 ビームライフル 008 ビームライフル 009 ビームガン 698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/15(金) 09 34 02 ID ZKlHt1lY 01AでC専ガンダムのビームライフル 843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/20(水) 06 52 05 ID dmgRwsK8 BDシリーズのマシンガンの数値は024 858 名前:系譜のだけど[] 投稿日:2008/02/20(水) 23 28 40 ID H9v679lG 846さん 系譜の改造コードを調べるとまだ見つかるかも? どこからコピペしたか覚えてないのですが、 何故か自分はテキストメモで保存してあったのです。 01C6 グレネードランチャー 01C7 クラッカー 01C8 グレネード 01C9 ビッグガン 01CA ビームホウ 01CB Hミサイルランチャー 01CC ミサイルポッド 01CD パンツァーファウスト 01CE ファンネル 01CF ファンネル 01D0 フォノンメーザー 01D1 プラズマリーダー 01D2 ミサイルランチャー 03EA Hi-νビームライフル 03EC Hi-νビームサーベル 03EF フィンファンネル
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番号 略名 正式名 065 ギレン・ザビ ギレン・ザビ 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 大将 - ○ ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 17 20 14 8 14 10 A 16 19 13 7 13 9 B 15 18 12 6 12 8 C 14 17 11 5 11 7 D E 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 ジオン公国 最初から 大将C 味方会話キャラ ドズル キシリア ガルマ デラーズ 敵戦闘時会話キャラ レビル アムロ ブライト ドズル キシリア ガルマ キャスバル ジャミトフ ブレックス シロッコ ハマーン 友好キャラ デラーズ ガトー 専用機 戦闘前特殊セリフ機体 出典 機動戦士ガンダム 寸評 ジオン公国の総帥でザビ家の長兄。言わずと知れた本シリーズ名のギレンその人である。優れた指揮と全キャラクター中最高の魅力を持ち、指揮官としてはなかなか優秀。指揮下の無人機たちの動きが目に見えて変化するため、積極的に総帥自ら激戦地へ出陣していこう。また、レビル将軍と同じく全カテゴリに搭乗できる総大将の一人であり、準エース級の射撃・耐久を持つ事も相俟って、イメージとは裏腹にMSに乗せても十分な活躍が見込める。艦船では経験値を稼ぎづらい都合上、MSで前線に出てもらった方が良いだろう。過去作ではギレンの乗機が落ちるとゲームオーバーになる作品もあったが、本作の総大将は単純に1人のキャラクターとして使えるので病院送りになっても一安心。なお、NT適性を持つレビル将軍とは異なり、育ててもNT覚醒しない。 うんちく等 ジオン公国軍の総帥。ザビ家の長兄。(IQの使い方は間違っているが)「IQ240」の天才。本作の主人公…の座をシャアと争っている。 MSの導入や冷徹な戦略で戦争初期には30対1の国力差を覆したが、地球侵攻に手間取り、結局は宇宙での優位も失い敗れることとなった。 特にアジテーションに絶大な才能を発揮しており、指導力も卓越したものを持っている。しかし父デギンや妹キシリアと比べると腹芸に疎い所があり、むしろ政治家としての手法はカリスマと理想と演説で正面から闘う王道タイプ。その意味では父よりは政敵ジオン・ズム・ダイクンから多くを学んだようだ。なお、父からはヒトラーやナポレオンに例えられていた。冷徹な印象が強いがガルマを前線からやや遠い位置に配属したり、ソロモンの危機には事前にビグ・ザムを送り、ドズルの死に対して冷淡だったデギンに苦言を呈すなど家族に対する感情が皆無というわけではないようだ。一方でガルマ国葬やデギン排除など利用できる時や邪魔するなら遠慮もしないという模様である。 戦闘前会話には、総帥のささやかながらぶっ飛ぶような希望が語られる。やはり、総帥はひと味違う。ある雑誌の「一番印象に残った悪役アンケート」では、2位を大いに引き離してのぶっちぎりの1位であった。今や日本アニメを代表する悪役である。後のアニメの悪役の描き方に影響を与えたと言われている。CVの銀河万丈氏だが、元々「悪役が出来る」事をウリにしていたそうである。ギレンの役をもらったときには「ヒトラーのように演じて欲しい」という要求があったものの、そのままではうまく表現出来ないので、制作側でアレンジしたとの事である。なお、銀河氏にとっては、以後の声優人生を決めた思い入れのある役だそうだ。ちなみにヒトラー本人の演説は、あまり説得力のあるものではなかったそうである。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 妹共々MA向きの能力値です。前線に着くまでは戦艦に乗り、そこから搭載しているMAに颯爽と飛び乗り暴れ回って、修理&補給の間また戦艦で指揮をとってもらいましょう。 -- 名無しさん (2012-03-08 19 21 25) 連邦第一部だとキシリアと共にグワジンに乗ってルナツー付近にいるので、最優先で成長させたいパイロットらをギレンにぶつけよう。 -- 名無しさん (2012-04-25 14 42 49) ↑グワジンは射程1が無いのでその通りだが、尋常じゃなく強いから、周りの配置に注意する必要あり。 ティアンムマゼランでも、ギレングワジンと打ち合ったら、サクサク落ちる。 -- 名無しさん (2012-11-06 12 50 40) ジオン序盤で総帥自らザクに搭乗して地球に降下するのもアリ。ギレンの強力な指揮と魅力で無人がメキメキと強い。ギレン機のザクは被弾を避ける為、後列に。 -- 名無しさん (2016-02-21 09 07 12) このゲームの主人公なのになんでこんなにコメント少ないの?ゴップのほうが遥かに多いよ。 -- 名無しさん (2018-03-31 22 19 50) トニーたけざき時空でも無い限りコメントに困る人だから。ヒトラーの悪評の一部はヒムラーのせいだけどこの人はコロニー落としから父親謀殺まで一人で指示したアレな人だから尚更。ゴップと違って指揮が高いし -- 名無しさん (2018-03-31 23 12 29) 指揮は高いとは言ってもレビルやブライトになぜこんなに負けているんだろう。ドズルにふんぞり返ってるのを怒られた以外はレビルよりもしっかりしていたように思うのだけど -- 名無しさん (2018-04-01 00 34 52) 主に政治戦略家で戦術指揮官としての実績が青葉防衛戦のみってとこが原因じゃないかな -- 名無しさん (2018-04-01 06 33 48) ↑2ドズルの台詞は囮に私怨で一艦隊ぶつけて無事玉砕させてるからほぼブーメランなんだよなぁ、ギレンからしたら「遊びで貴重な防衛戦力無駄にしたてめえが言うか」って言い返したい気持ちだったろうな -- 名無しさん (2018-04-01 16 08 04) ヒトラーのように余計な口出しで現場の邪魔はしておらず、むしろ家族に任せ過ぎの感すらある。ア・バオア・クーでの指揮は的確だったようでキシリアに殺されなければ防衛に成功していた可能性は高い。『戦いは数』だがやる気のない数がいるだけでは意味がない。ニュータイプでもなく、作品の中では大規模な数をカリスマだけで戦力にできた稀有な人。最高の魅力も納得である。おかげで人類はその人口の半数を失ったのだが。 -- 名無しさん (2018-04-02 00 24 32) ゲームに関係のあるコメまで消されてたので全復帰。どのコメがゲームに関係ないから消すかの判断は皆に任せる -- 名無しさん (2018-04-02 18 49 55) ↑2 青葉区ではキシリアに暗殺されたのとドロスが撃沈したのがほぼ同じタイミングだったので暗殺されてなくても負けてたという説も最近言われてたり。あの戦いで連邦軍に消耗させて講和を図る「政治家」的な考え方を持っていたという解釈なら指揮と魅力だけ高いのは納得出来る -- 名無しさん (2018-04-02 20 11 08) ↑まあ -- 名無しさん (2018-04-02 21 03 19) ↑2その説15分の価値とキシリアの指揮の不味さが完全無視だからなあ。指揮能力は単純に高かったんじゃなかろうか。政治的な見方抜きで。 -- 名無しさん (2018-04-02 21 06 53) 他の将校を黙らせてワンマン社長ばりに指揮したレビルと、他の将校・・・特にキシリアに積極的に介入しなかったギレンの指揮と魅力が逆になってるのはある意味原作通りか。政治能力の高さが魅力に反映されるならゴップやワイアットももう少し高くても良いような -- 名無しさん (2018-04-02 21 45 16) MS/MAに乗れるのは勢力代表特権というか主人公特権というか・・・。ブレックス、ジャミトフの二大微妙勢力代表が登場した系譜以降は、ついつい冷静に「なんでこの人MS乗れるんだろ・・・」とか思ってしまいがちである。 -- 名無しさん (2019-06-08 22 57 08) Sランクでの発揮値は射撃170%、格闘160%、反応150% SレビルがNT込みで射撃175%、格闘167.5% 反応160%なので全体的に一枚劣るが、まあ中の上レベルで十分有用なパイロット、+最強クラスの指揮官 -- 名無しさん (2019-06-09 20 43 24) 戦術指揮官ではなく政治戦略家という表現に納得。思えばニュータイプの扱いもキシリアは戦力として真剣に考えていたけど、ギレンは国民へ喧伝するための材料として見てたものな。確かに政治家だ。ただし、戦略的には連邦に勝利していた宇宙世紀史上最強の政治家。 -- 名無しさん (2019-11-01 21 06 31) 身内に友好キャラがいないという皮肉。系譜では全世界を巻き込んだ壮大な兄弟喧嘩シナリオがあった。 -- 名無しさん (2020-09-25 16 02 27) 「地球に隕石ドカドカ落とせば勝てるよね」理論を最初に証明した人。おかげでその後地球を目印にした投石が大ブームになる。 -- 名無しさん (2020-10-28 01 38 30) ライバルのレビルに比べて指揮で3も負けている上、あちらはNT覚醒するという差のつけられっぷり。魅力は圧倒的な数値を誇るが、そもそもこのゲームにおいて魅力の値って別にそこまで重視されないという… -- 名無しさん (2021-03-01 05 59 17) 大将が撃墜されても終わらなくなったことで平気でザクに乗せて地球に下ろせるようになった。これだけの指揮があるならグワジンに引きこもっているのはもったいない。 -- 名無しさん (2021-03-04 06 15 44) ↑×2 ギレンは野望以外のゲームだとたいてい指揮のパラメータが最高値なので、よりによって自身のネームタイトルが一番過小評価してるという見方も…。独戦や新だと策略値やスキルで差別化できてるんだけどね。 -- 名無しさん (2021-03-16 19 33 15) 終戦後のルポによると、子供の頃に好きだったロボットアニメは『機関士ゲソダ6』。 -- 名無しさん (2021-09-02 11 02 18) 指揮が高く、まだ階級的にも低いガトーをお供させて地球降下作戦を行わせてた。これには他の人達もビックリだろう。 -- 名無しさん (2021-12-11 03 59 54) ↑他の人というのは最初から配置されている降下組のキャラを指す -- 名無しさん (2021-12-11 04 00 26) アバオアクーでの指揮振りをみるとネオジオンとかいう小規模テロ愚連隊を率いただけのシャアが19もあるんだから17は少なすぎる20あってもいい -- 名無しさん (2022-07-09 09 30 01) ソロモンしっかり守るだけで連邦は手詰まりなのに碌な援軍を送らず、父殺ししといて身内からの粛清を考えもしない小物が何だって?というか指揮ぶりって何?どんな描写? -- 名無しさん (2022-07-09 12 17 25) 比較対象として持ち出してるシャアが嫌いなのかっていう印象 ギレンは戦術家というよりは政治屋で戦略家なので専門職のドズルより下にしたのは理解できる調整である あとギレンはMSに乗るはずもないので「所詮、ゲームの数字」でしかない -- 名無しさん (2022-07-09 12 41 17) 系譜判定敗北2部冒頭のギレンはすごいキレ者感あって好きだわ。 -- 名無しさん (2022-07-09 15 41 06) ↑3 青葉区はギレンのドロスなどの艦艇重視の指揮で十分以上に戦ってたでしょ。そして、キシリアがギレンを殺害した際、ブライトがさっき一時的に敵の防御力が弱くなったと言ってるのも見逃せん。 -- 名無しさん (2022-07-09 18 41 49) ギレンの指揮はシャアの他に上回るのはブライトとレビルくらいだし、そもそも指揮魅力ともにレビルと対称になるように設定されてるから、まあこれでいいと思う -- 名無しさん (2022-07-09 19 24 25) なんかしばらく見ない間にへんなアンチ湧いてたのか。ソロモンは本来ならソーラレイを間に合わせるつもりだったのがデギンが認可を渋ったせいで間に合わなかっただけなんだが(劇場版でしっかり描写されてる)まあにわかアンチは知るはずなんわな -- 名無しさん (2022-09-13 19 55 53) というか、戦闘中の急死による指揮の途絶がダイレクトに弱体化に繋がったことはっきり作中で触れられてるのってギレンくらいだよね -- 名無しさん (2022-09-13 20 01 39) またシャアにあの規模の指揮はたぶん無理だろう。あとソロモン戦はギレンが見捨てたみたいにされがちだが、設定ちゃんと追ってくとドズルとデギンが足引っ張ったせいでああなってしまったって分かるはず。 -- 名無しさん (2022-09-13 21 47 16) ソーラ・システムが構造的に一回しか使えない事まで含めて情報を得ていたならソロモンに援軍を送らないのも理解できる。ソーラレイもあるしソロモンは捨て石で兵からも人気があるドズルも始末できたら尚良しと考えてたんじゃないかな -- 名無しさん (2022-09-14 09 34 51) ギレンは本来ならソロモン戦にソーラレイを投入する予定だったし、私怨で無駄に兵をすり潰しまくったドズルにビグザムを送ってる時点で見捨ててないと思うんだが…。ほんと悪人なりに誤解されやすいキャラだなあ。 -- 名無しさん (2022-09-14 11 17 47) ↑10「小物」っていうのは大きな野望や理念よりもライバルとの私闘にムキになって技術を敵に横流ししてしまうような奴にこそ相応しい評価だと思うんだが、まあその暴言っぷりじゃ逆恨みしてきそうなんでやめとく。 -- 名無しさん (2022-09-14 17 01 42) ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 -- 名無しさん (2022-09-15 21 27 42) そもそも論として系譜では連邦が主役でジオンが明確な悪だったんだけどね。連邦は完全勝利したら当面はジオンの残党しか敵がいないし元ジオンのNTも寄ってくる。一方ジオンは各地で反乱祭りな上にNTは全員離脱する。特にBGMなんか露骨だった。それ以降はジオン人気に配慮してかどっちもどっちみたいな扱いになってるけど、ジオンは明確に巨大な敵であり正義の怒りをぶつけられる側なのだ。だから指揮系統のステが正義のレビルと対になってるのは当然だしその数字に意味を見出すのは無意味 -- 名無しさん (2022-09-15 22 35 32) ギレンの野望でジオンの系譜なんだから主役はジオンでしょ。連邦が正義とか何言ってんだ。あとオリジン引き合いに出していいならレビルはルウムでも星一号でもギレンにしてやられてるし。 -- 名無しさん (2022-09-15 23 41 06) ↑2そもそも論するなら初代ギレンの野望ではレビルが魅力13指揮14なのに対しギレンは魅力15指揮14で指揮能力だけならレビルの上位互換だよ。そもそもギレンの野郎なのに連邦が主役だの正義だの噴飯ものだし、それと指揮系統のステが後付けで対比になったのは全く関係ない。BGMを理由にするとか妄想も甚だしいわ。 -- 名無しさん (2022-09-15 23 46 35) ↑×3そもそも論と言いつつ初代SS版は無視かよ。初代だと指揮系のパラメータは普通にギレン>レビルで対比でもなんでもなかったよ。てか令和の世になって「正義の連邦()」「正義のレビル()」なんて言う人間を見るとは思わなんだ -- 名無しさん (2022-09-16 10 40 43) 敵戦闘会話が最も多いのは流石主役のギレン総帥、アニメ主役のアムロもギレンに掛かればそこらの1兵士扱いw残念なのはネオ・ジオンシャアとの会話無い事 -- 名無しさん (2022-10-03 07 34 15) 万能の天才たるシロッコを若造とバッサリするのもよい。彼の台詞が聞きたいが為に侵攻は遅らせるし、何度もジオンをプレイしてしまう。 -- 名無しさん (2022-10-03 18 24 54) 父殺しに関してもあのタイミングでの停戦交渉なんてただの降伏宣言だし、サイド3の独立自治が残るかすら怪しい。ギレンからすればデギンは停戦の立役者で生き残るかもしれないが、自分は間違いなく処刑だろうからね。総帥としても個人としても許すわけにはいかない。それを私怨で暴走したキシリアにより、それまで優勢だった青葉区防衛が一気に劣勢に傾いた。レビル、ティアンムが戦死しているから青葉区での防衛に成功してればデギンのタイミングよりよほど良い条件での停戦が可能だったのよね -- 名無しさん (2022-10-03 22 20 43) ↑あれ、暗殺される直前に「タイミングずれの和平がなんになるか」って言ってるからタイミングずれてなければ停戦する意図はあったって説あるよね。実際あのタイミングで和平に行ったら不利な条件での締結しかないし、なによりソーラレイの情報がリークされるし。悪人なりに誤解されがちなキャラだと思う -- 名無しさん (2022-10-03 22 55 11) もともと南極条約もあそこの会議で講和終戦狙いだったからね -- 名無しさん (2022-10-04 03 18 13) ロシアとプーチンのへっぽこぶり見てるといかにギレンがすごいかわかる -- 名無しさん (2022-10-04 14 06 47) 劇場版でデギンが認可しなかったせいでソロモンにソーラレイが間に合わなかったって結構念押し気味に描かれてるんだが、なんでかにわかからはギレンがソロモン見捨てたとか言いがかりつけられるんだよなぁ。 -- 名無しさん (2022-11-21 12 16 22) ↑ソロモン自体は落ちてもいいや程度の気持ちでいたっぽいのが誤解されてる感じだと思う。防衛にそれほど積極的ではなかったのは事実だし -- 名無しさん (2022-11-21 14 00 46) 悪人なのは間違いないけど、そのせいで明らかに司令官として問題な判断を繰り返してるドズルの責任とかまで転嫁されてる感はある。三国演義における関羽と曹操みたいな…。まああっちは一応敵同士だが。 -- 名無しさん (2022-12-01 01 34 34) 曹操=ギレン 孫権=ガルマ 劉備=アムロ -- 名無しさん (2022-12-01 03 33 55) 途中送信してしまった、 -- 名無しさん (2022-12-01 03 34 52) 曹操=ギレン 孫権=ガルマ 劉備=アムロの三国志あったな -- 名無しさん (2022-12-01 03 35 20) ガルマを殺したことがシャアにとってギレンに対する一番の復讐だよな。ザビ家のパワーバランスも破壊できるたし。キシリアはキマイラ隊をはじめとする私兵ため込みすぎてるからそもそもギレンの潜在的な敵だし -- 名無しさん (2022-12-01 22 12 57) 総帥をやりつつ常に前線で指揮するゲームだと書類仕事とかどうなってるんだろうと思ってしまう -- 名無しさん (2022-12-02 02 12 14) ↑ギレンならオープニングのキーウ侵攻でゼレンスキー捕虜にしてるわ。 -- 名無しさん (2022-12-06 16 24 23) ↑9 -- 名無しさん (2022-12-06 16 24 48) そして逃亡されてロシアに兵無しって言われるのね… -- 名無しさん (2022-12-07 08 06 49) 才覚的にはゼレンスキーの方がギレンな気もするがな。名前もちょっと似てるし -- 名無しさん (2022-12-07 11 41 06) ゼレンスキーネットに強いからね。ウラジミル帝はネット嫌い・・・というか独立メディア嫌いは社会主義的指導者あるあるか。情報発信は中央からのみ、だからね。よし、歴史の本読んで年末過ごすべ。紅白なんかあえて言おうカスであると。 -- 名無しさん (2022-12-08 19 05 56) ↑✕6書類仕事はセシリア任せでしょ、総帥はハンコ押すだけかもw -- 名無しさん (2023-03-23 06 26 41) 射撃が14なのが惜しい グワジンは限界150までしか主砲は生かせないが、グワンザン、グワダン、レウルーラは限界175で主砲が増えるからあと1射撃が高ければ イメージ的には戦艦座上だけどグワジン以降はMSに乗せた方がいいのかな -- 名無しさん (2023-06-15 13 48 00) 大将墜ちて即終了じゃないからモビルスーツは全然アリ。耐久反応がとりあえず2ケタ台に乗るので最後列にいればそうそうやられはしない。最前線にマゼラがいれば分離合体で即座にサイド3に送還することもできるし門番のグワジンなんか乗ってないで目いっぱい働いてもらう。 -- 名無しさん (2023-06-16 05 59 48) 元々ギレンの野望はスタック内指揮効果のおかげで、指揮能力高いキャラはMSの方が強かったんだけどね。脅威Vはバグのせいであのざまだけど…。 -- 名無しさん (2023-06-17 14 33 54) 射撃14と耐久14はゲーム的都合かな…パイロットとしても準エース級だし -- 名無しさん (2023-08-14 19 04 01) 連邦側も優秀な艦長はそれくらいあるので射撃には管制能力も含まれると思うしかないな -- 名無しさん (2023-08-14 21 58 05) 最終的に艦長をさせるにしても序盤はMSで地上に下ろして、早めに経験値を稼がせたい -- 名無しさん (2023-10-10 08 24 14) 「スペースノイド自主独立」という主役の中で一番政治ビジョンが明確な人、他の連邦・ジオン系指導者って言動が矛盾し過ぎて本当は何を実現したいのか理解不能なんだよな -- 名無しさん (2023-11-10 12 30 06) 新生ジオンシナリオではネオジオンが敵対勢力でジオン公国が存在せず、行方不明な人。キシリアはカオスにすれば味方になってくれるがギレンはどうなったのか? -- 名無しさん (2023-11-10 23 56 40) ↑ネオジオンが敵対勢力にある事考えるとキャスバルがギレンを討ち取った後にIFで生きてたガルマが立った感じかと -- 名無しさん (2023-11-11 02 55 07) ゲームでは自らモビルスーツやモビルアーマーを乗りこなし、最前線で兵士達と共に戦う猛将。ドズルもそんな彼の姿を見て尊敬するだろう。 -- 名無しさん (2023-11-16 19 31 40) 指揮魅力は兎も角、最強の艦長であるブライトから射撃と格闘ー2だから能力的に艦長を意識してたのは間違いない。MSには乗れるが能力としてはあまり意識して作ってはいなさそう。むしろ耐久の高さを生かすにはMAのほうがいいかも? -- 名無しさん (2023-11-16 23 05 58) 実際この人ってモビルスーツとか操縦出来たのかな? -- 名無しさん (2023-11-20 18 54 46) プロパガンダのために立って歩かすくらいはできたかも。戦闘技能まではないだろう。 -- 名無しさん (2023-11-20 20 46 47) エンディングで戦争終結後、人類すべてを手段はどうあれ完全に宇宙に移民させたと明言されてるのはギレン、レビル、ジャミトフのみなんだよなぁ -- 名無しさん (2023-11-20 22 05 57) 時々幻のギレン専用モビルスーツみたいなの語られるけどどうなんかね。大河原展だか安彦天才にだかで触れられてたみたいな話も聞いたが。トミノメモでもそういう描写ないしな。 -- 名無しさん (2023-11-24 17 24 43) ギレン専用モビルアーマーならトミノメモにあるぞグロムリンっていうアンコウみたいなモビルアーマー -- 名無しさん (2023-11-24 19 01 05) ↑ギレンもグロムリンに乗って大暴れしていたら戦闘ステータスがガトー並みになっていたりしたのかな? -- 名無しさん (2023-11-24 20 35 42) グロムリンてギャザービートのアレだよな?ギャザービート2でギレンがグロムリンIIに搭乗して真ラスボスになる展開あったけど、あれ元ネタはトミノメモだったん?見た記憶ないが。 -- 名無しさん (2023-11-30 11 00 35) ↑2ビグザムで大暴れした弟を見たまえ -- 名無しさん (2023-11-30 13 00 26) 末っ子もドップを見事に駆っているしどこまで使えたかはわからないけど専用ザクもある。妹のMA適性は取ってつけたものかアッザムが理由かはわからないがこの一族はプロパガンダだけの優れた操縦技術では無いような気がする。IQ240もあるなら後年の天才シロッコと同じようになんでもできてもおかしくない。 -- 名無しさん (2023-11-30 13 33 05) ガンダムが打ち切りにならなければ、ギレンがグロムリンに乗ってアムロと戦う展開があったかもしれないので、全くできないとはいえないけどもビグザムと同じで3人で動かすシステムだったようで、実力のほどは定かではない -- 名無しさん (2023-11-30 16 55 04) てか仮に大暴れしたとしてもガトー並ってありえんだろ。あいつOTのトップタイだぞ。今ですら戦闘ステは充分盛られとるだろう -- 名無しさん (2023-12-01 14 43 59) ザビ家専用ビグザムに専用機補正ついてればガルマやドズルより大活躍できるステだからありえないことは無いと思う -- 名無しさん (2023-12-01 14 52 14) 艦長としてしか活動してないレビルがΞ乗ってファンネル飛ばすゲームだから、ラスボスとしてアムロとして戦ったという実績あれば主人公補正もついてガトー並は十分ありえるかと -- 名無しさん (2023-12-01 15 47 01) 俺は楽しいから問題ない -- 名無しさん (2023-12-03 17 04 12) 別に普通にギレンについての話してるだけなのに、ネタの方向性が個人的に気に食わないってだけでよくも「うぜぇ」とか言えるな -- 名無しさん (2023-12-03 17 17 27) そもそもトミノメモにグロムリンはいてもギレンが乗ったという情報が見つからないんだが妄想を前提にしてるっぽいね -- 名無しさん (2023-12-03 17 54 54) トミノメモだとギレンが乗ってたのはグワジンだけだった気がする。とはいえギャザビ2でグロムリン2に乗ってるから実績はあるといえばある -- 名無しさん (2023-12-04 00 29 43) そもそもレビルにしたってアナンケやフェーベはあくまで艦隊指揮を取るための座乗艦であって、艦長は他にいるはずだしなあ。ティアンムも -- 名無しさん (2023-12-04 13 11 49) 弟や妹、シャア、ハマーンを含め続編敵役みたいに私怨で暴走迷走しないしキシリアが考えなしのタイミングで射殺しなかったらスペースノイド独立を一年戦争中に成し遂げガンダムを終わらせてた人物なんだからもっとステータス含め優遇してよいと思うんだけどなぁ -- 名無しさん (2024-02-26 16 32 59) ガンダムが打ち切られなかった時はサイド3でアムロと相打ちになる予定だったからそうはならんよ -- 名無しさん (2024-02-26 17 17 30) ↑シャァでさえ出来なかった覚醒アムロと相打ちなら全ステータス爆上りでは? -- 名無しさん (2024-02-27 12 41 10) 相打ちって言っても、アムロに撃ち殺されてその後アムロが何らかの理由で死ぬ、もしくは帰ってこないってものだけど死ぬ理由については書いてないからわからん -- 名無しさん (2024-02-27 15 50 30) トミノメモはあくまで草稿なので、打ち切られなかったとしてもまんまああいう風にはならなかったと思う。デギンとかだいぶ不自然な死に方するし…。 -- 名無しさん (2024-03-02 16 15 18) (続き)それはそれとして、富野監督はギレンのこと神が実在したら一番高い評価下すであろう人間とまで小説で書いてるので、まあ本来は単純な能力の高い低いすら超えたキャラだったんだろうなと思う。 -- 名無しさん (2024-03-02 16 16 53) フロンタルやマフティーでは役不足もとい力不足を否めないから、新作は閣下がラスボスに返り咲いて欲しい。 -- 名無しさん (2024-03-06 16 01 11) ↑Zからなんでコイツら殺し合いしてんだろ?と疑問に思ってたけど逆シャア含めて1st以降の敵総大将ってMS操縦が上手いだけで中身はギレン総帥の低能力版劣化コピーに過ぎないんだよな。 -- 名無しさん (2024-03-06 18 13 11) まあキャスガンや高機動型ジオングみたいなノリでグロムリン2の月光蝶抜きみたいなやつ隠し機体で出ないかなとは妄想したことあるな。マイナーとはいえギレン専用機っていう既成事実はあるわけだし -- 名無しさん (2024-03-07 10 34 11) ちなみにギレンの本当のモデル説があるラインハルト・ハイドリヒは高官にもかかわらず戦闘機の操縦もこなして腕もけっこう良かったらしい -- 名無しさん (2024-03-07 10 52 15) 凄い戻るけど、ア・バオア・クーでのギレン→キシリアの指揮権移行による弱体化はギレンとキシリアの指揮能力の差というよりはギレン戦死からの混乱が原因じゃないの?ただでさえ派閥間で仲悪いのに、でなけりゃその後にブライトとミライの会話で敵も一枚岩では〜に繋がらんでしょ -- 名無しさん (2024-04-07 00 33 08) たぶん両方だと思う -- 名無しさん (2024-04-07 08 52 52) その2つの要素は明確に区別できるものじゃないな。ア・バオア・クーは元々ギレンの直轄でキシリアは要塞のハンガーを把握してないはずってのもある -- 名無しさん (2024-04-07 09 53 14) 富士急ハイランドのアトラクションだと要塞内に小型のソーラレイが設営されてるって設定だったな。ジャックとアダムの出典元だから野望的にはアリな設定だろう。キシリアはたぶんあれ知らないと思う。 -- 名無しさん (2024-04-07 11 46 44) ページの主旨にそぐわない攻撃的なコメントを過去分含めて削除しました。 -- 名無しさん (2024-04-07 13 59 44) お疲れ様です。ギレン嫌いな輩ってこんなんばっかだな。そりゃ愚劣の烙印押されるわww -- 名無しさん (2024-04-07 15 03 26) ↑×6 よく言われることとして、キシリアはNフィールドにMSを!って指示したすぐ次のカットでSフィールドにMS隊を集中させい!とか発言してる。まあ当然ながら引き継ぎ一切せずにあの規模の戦闘指揮をいきなり執るとか無理なので、どちらも要因としてはあったと思われる。 -- 名無しさん (2024-04-07 16 43 30) 大量破壊兵器なら何でも好意的に取るような人かとも思えば、アプサラス開発計画中止命令の署名を書いて出したりもするから柔軟性もそれなりにある。これでニュータイプだったら連邦が手も足も出ないほど巨大な敵になってただろうから反応の微妙さにも納得できるかも。 -- 名無しさん (2024-04-08 01 09 10) まああの時は地球に残ってる兵士を一人でも多く宇宙に戻すのが最優先だったからな…。 -- 名無しさん (2024-04-08 17 06 47) ギレン座乗用のオリジナル機体でドロスIIとか欲しかったな。グロムリンとかでもいいけど。脅威Vだと最終搭乗機としてあまりピンとくるものがない -- 名無しさん (2024-04-12 00 00 39) タイトルにもなってる主役なんだからシャア+ナイチンゲール、ハマーン+キュベレイに負けないぐらいの限界200移動適正〇ばかりな専用ビグザムぐらい用意して欲しかった -- 名無しさん (2024-04-13 18 04 02) 系譜では完全勝利すると第2部で有力どころの人材にごっそり反乱されるというカリスマとは…と言う事態になっていた。やはり勝ち過ぎると傲慢になるタイプと言うことだろうか -- 名無しさん (2024-04-13 18 41 11) 脅威だと逆に人抜けなさすぎて緊張感ないしなあ… -- 名無しさん (2024-04-14 01 04 58) 系譜のは一応ダイクン派を根絶やしにするための策略っていう設定ではある。ハマーンの蜂起はマジで意味分かんないけど。脅威は脅威で人残りすぎて配属が大変なんよな。 -- 名無しさん (2024-04-14 06 51 38) 系譜のアクシズ戦だとドズル・ライデン・三連星辺りまで離脱するんだよね。ミネバ派とかアクシズ出身のジオンパイロットはハマーンを支持したのだろうか。 -- 名無しさん (2024-04-14 18 14 05) 系譜の完全勝利二部はいろいろ謎が多い ドズルが裏切り 逮捕経験のあるキシリアが残り トワニングとバロムが抜けるとかわけわからないことになったりするし -- 名無しさん (2024-04-15 00 46 11) そういや抜けるのはキシリア麾下の連中ばっかだったな。何から何まで設定ミスみたいな展開だったw -- 名無しさん (2024-04-15 02 47 12) 完全勝利後本国第二部はティターンズ・エゥーゴ連邦勢力よりもそれらを解体吸収した新生・正統ジオンとの骨肉相食む三国志シナリオがやりたい -- 名無しさん (2024-04-15 08 48 16) デギンの憂鬱がそれに近かったな。正直寡兵の方がギレンの指揮能力活きるからやりごたえある気もするんだけど。完全なる独裁ほど極端なのは別として -- 名無しさん (2024-04-15 17 48 00) シャア型強化人間作るくらいならギレン型強化人間作製してジオン再興すればいいじゃないと思うんだけどガンダム続編製作する人たちって敵役にシャア採用するけどギレン避けるよね -- 名無しさん (2024-06-16 01 57 54) ジオン・ダイクンの名前の方がザビ家の名前より求心力があるって初代の小説に書いてあったからシャアの方がカリスマ性あるんじゃないかな。 -- 名無しさん (2024-06-16 13 01 25) コロニー落とし等ジオンの悪行はザビ家に背負わせてるからあんま印象よくないんだろ -- 名無しさん (2024-06-16 16 45 41) 逆襲のギレンとか若き総帥の肖像を金出して見たいのかってことだよな。そんなアニメでプラモが売れるか? -- 名無しさん (2024-06-17 02 35 34) このゲームでのギレン閣下の初陣は降下作戦のオデッサだったプレイヤーはそれなりに居そう。オデッサを速攻で落としたいなら是非ザクに配備したいよね -- 名無しさん (2024-06-17 08 11 20) ↑5このゲームだとMSに乗ることも多いけど本来は艦に乗って前線に来るって事すらない人だからなぁ -- 名無しさん (2024-06-17 09 40 48) ダイクン提唱の抽象的なNT進化論ではなく具体的に宇宙移民独立を訴え実行したから敗戦後もザビ家シンパ勢力が存在しているから旗印としてはミネバより有りだと思うんだけどな -- 名無しさん (2024-06-17 11 42 01) 地味に原作では一切絡みが無いガトーとデラーズと仲良しなキャラ付けがされてる不思議なお人。 -- 名無しさん (2024-06-18 22 33 26) いま制作したらギレンクローンは美少女キャラになるんだろうなぁ 性格はどうなるかわからんけど -- 名無しさん (2024-06-19 10 19 58) 実際火星独立ジオン軍はギレンの系譜なんだけど、ボスのアリシア(プルシリーズの系譜らしいので多分遺伝子的にはギレンと繋がってる)は悪い意味でギレンの遺伝子が感じられないんだよな…。 -- 名無しさん (2024-06-19 13 17 55) まぁデギン→ガルマやドズル→ミネバと本当に血が繋がってるのかと疑うぐらい極端な家系だからなぁ -- 名無しさん (2024-06-19 16 13 51) 野望やる度にジオンMSの性能や人材の豊富さをゲームベースで考えるとIQ240とは?ってなるよね... -- 名無しさん (2024-08-07 05 18 01) そりゃこのゲーム無人でもMS動くし資源資金30倍差でもないし議会抑えたりしなくていいし一気に大量に艦隊展開してきたりしないもんよ -- 名無しさん (2024-08-07 09 45 28) 原作の難易度再現したらゲームになんないだろ、日本と同程度の人口しかいないのに……このゲームと違ってモビルスーツは無人では動かんのだぞ -- 名無しさん (2024-08-07 10 40 55) 人的資源の枯渇(MSがあってもパイロットがいない)がジオン敗北の原因の一つだしな。まあその人的資源を必要以上に浪費させたのがジオン将校の内輪もめや部下の見殺しなわけですが -- 名無しさん (2024-08-07 19 41 14) その辺言い出すとギレン云々よりキシリアのやらかしが壮絶すぎてなあ。ジオン敗北のトリガーをバンバン引いてるし -- 名無しさん (2024-08-07 20 32 13) そこら辺は実はドズルが一番ひどい。コンスコンなんかシャアを無能と証明してキシリアに当てつけるためなんて心底しょうもない理由で派兵されてるし -- 名無しさん (2024-08-07 21 02 38) 人数で言えばマ・クベが大概だな。歴戦の兵がたくさん残っていた基地を爆破するわ略奪した美術品の回収を将兵の回収より優先するわ… -- 名無しさん (2024-08-07 21 44 22) ドズルはコンスコン艦隊無駄遣いしといてビグザム送ってきたギレンにドムの十機でもよこせってんだとか逆ギレしてるしめちゃくちゃだよ -- 名無しさん (2024-08-07 21 47 50) 「戦術の常識で言えば」コンスコン艦隊は負けるはずがないので無駄遣いと言うのは結果論かな アムロが凄すぎるんだわ -- 名無しさん (2024-08-07 23 12 49) ソロモン陥落の危機によくわからんMA1機寄越されたらそら怒るよねぇ。実際はギレンはソロモンを見捨てる気はなくデギンとキシリアのせいで「遅すぎる援軍」しか送れなかったわけだが -- 名無しさん (2024-08-08 02 15 13) 実際は単機でティアンム艦隊半壊させたのにな。一個師団に匹敵するって嘘偽りでもなんでもないし。 -- 名無しさん (2024-08-08 11 38 06) ドズルの軍事能力は戦術指揮に全振りしてて、軍団司令官としての判断は悲惨もいいとこなので(上にもあるように、基本的に私情私怨で派兵してる)そのくせそれによる戦略のひずみはなぜかギレンのせいにされるから認知バイアスって恐ろしいなって思う -- 名無しさん (2024-08-08 11 41 21) 弟妹に足引っ張られる可哀想な長男だよなw -- 名無しさん (2024-08-13 09 59 44) ドズルは私情で動きまくるしキシリアは叛意明確で戦前から延々やらかすしたまらんわ。ゲームだから選択肢で行動確定させられるのがどれだけありがたいか -- 名無しさん (2024-08-13 11 01 08) 名前 コメント
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番号 略名 正式名 008 ワッケイン ワッケイン 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 少佐 - ○ ○ ○ × × ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 14 11 13 7 13 10 A 13 10 12 6 12 9 B 12 9 11 5 11 8 C 11 8 10 4 10 7 D 10 7 9 3 9 6 E 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 地球連邦 最初から 少佐D 味方会話キャラ ブライト・ノア(連邦) (エゥーゴ) 敵戦闘時会話キャラ 友好キャラ パオロ・カシアス ブライト・ノア 専用機 戦闘前特殊セリフ機体 寸評 地球連邦編でのみ使用できる艦長キャラ。TVアニメ序盤のルナツーでの行いが原因なのか魅力はやや控えめだが、それ以外のステータスは中堅上位と優秀である。原作ではTV版と劇場版の双方で戦死しているが、前作と同じくイベントで離脱や戦死する事はなく、エゥーゴやティターンズに引き抜かれる心配もない。第1部序盤はマゼランの艦長として育成し、以降はペガサスや新鋭艦の艦長として力を奮ってもらおう。初期階級が少佐と低いため、中佐以上で低ステータス指揮官と同じ戦場に入れないように注意。レビルやティアンム、コーウェンといった優秀な高階級者がわんさかいる地球連邦軍では、階級の低い有能指揮官であるワッケインが指揮能力を活かせる機会は少なく、ある意味で不遇と言えるかもしれない。しかし、一戦場に一指揮官を置けるレベルで艦長キャラが豊富なのは多くの勢力が羨む事であり、中堅指揮官が充実している事は地球連邦軍の強みの一つと言えるだろう。 うんちく等 ルナツーの司令官。避難民を満載して寄港したWBに対し、TV版では冷淡な面を見せるが、劇場版では十分な護衛を付けてやれないことを歯痒く思う様子が描かれ、人物像がかなり異なる。また、この時に有名な「寒い時代」というセリフも発している。マゼラン級戦艦に座乗するが、彼が乗る艦はグリーンであり、一般的なパープル系と色が異なる。理由は不明。テキサスコロニーにて、そのマゼラン級単艦でシャアのザンジバルと交戦する。直後にWBが大破したマゼラン級の残骸を発見。その様子から察するに、直接の描写は無いが戦死したものと思われる。なお、劇場版においてはソロモン攻略戦に参加、ソーラシステム照射のための陽動を務め、やはり戦死している。なお、本作ではアニメ準拠の少佐(のちに大佐)だが、将官でもないのに連邦軍宇宙最重要拠点であるルナツー司令というのは設定的に無理があると判断されたのか、漫画・OVA「機動戦士ガンダムTHE ORIGIN」などでは階級が少将になっている。パオロ艦長(大佐)よりも上の階級に再設定されたため、(後付け設定ではあるが)既に予備役のパオロ艦長が教官時代に教鞭をとった教え子という事になった。テキサスコロニーやソロモンで死亡したTV・劇場版とは異なり、ORIGINではレビル将軍亡き後に中将として星一号作戦の指揮を執るが、最後はホワイトベース隊に指示を与える中、ドロスの攻撃を受けて座乗艦ルザルを撃沈され戦死した。アウターガンダムではヴォルフガングというファーストネームがついているがもちろん非公式。さらに、ヴォルフガングならヴァッケインだし、ワッケインならウォルフガングでないと普通はおかしい。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 艦長系ステータスがランクAまではレビルと互角で地味に強い -- 名無しさん (2016-03-19 20 27 14) インパクト強いキャラなのにコメントないのは何でなんだぜw 俺は好きだぜこの司令 -- 名無しさん (2017-08-08 23 50 12) 能力も中々なので階級上げに努めたいところ -- 名無しの軍人 (2017-08-09 01 08 02) 指揮バグのおかげで階級はそのままでいい。ランク上げならガンガン。この指揮値は一方面・一部隊を任せるに十分な能力。 -- 名無しさん (2017-08-09 04 20 22) 指揮範囲のバグが無く優先度が系譜の五十音順のままだったら昇格狙っても良かったんだけどな。無印脅威からは図鑑No順だからワッケインは若い番号のおかげで少佐間ではほぼ最優先、無能中佐対策に昇格させるにしても基本は他の士官を優先した方が良い -- 名無しさん (2017-08-09 13 05 23) 文句無しにトップクラスの艦長なのだが、連邦軍だと彼レベルでも上の下になってしまう。ある意味所属軍に恵まれないので、最終盤だと新鋭艦ラー・カイラムよりサンプルのドゴス・ギアあたりに回されがち。 -- 名無しさん (2018-01-14 06 30 12) 中佐まで上げとけばコジマカラスフェデリコなど指揮バグの影響を受ける相手がかなり減る。そいつらとペアで攻め込むことなんてそうそうないが。 -- 名無しさん (2018-04-11 19 55 45) 射撃耐久反応の合計値はMS・MAに乗れない艦長キャラ内では全軍含めてもベスト5に滑り込んでたりする。有能な将官に量産機の指揮を執らせて彼にはエース部隊の艦長を任せるのが効率的、と何気に原作再現度の高い能力値設定。 -- 名無しさん (2019-12-02 10 07 42) 優秀だが階級が低いので、配置に気を使ってあげよう。初期はDなのでマゼランに乗せてバリバリ働かせたい。 -- 名無しさん (2020-08-02 22 49 51) 彼が少佐なのにルナツーの基地司令なのは上官が一年戦争で壊滅、及びジャブロー召還となったから。だからTV版で冷たく見えたのは『基地司令だが少佐なので権限が限られているから』だが、よく見るとホワイトベースの皆がかなりの厚遇を受けていたのがわかる。つまりすこぶる優秀。だからもっとステータス高くてよくね? -- 名無しさん (2020-08-03 07 29 26) 彼に限った話ではないが射撃の初期値が9なのでマゼランで雑魚狩りして早急に射撃10に上げておくとマゼランやホワイトベースで第1射撃の火力が1.5倍になり頼もしくなる。 -- 名無しさん (2021-01-27 21 55 00) TV版でテキサスコロニー、劇場版でソロモン戦で戦死するがティアンム共々V作戦続けても死なない。最初から佐官で指揮10、射撃も耐久もなかなか良いので戦艦の指揮官に相性がいい。育てれば一方面の指揮官を任せられる。 -- 名無しさん (2021-02-01 02 23 40) 格闘値や射撃値から見ても指揮の高いテリーマンなのは明白。少佐なのも妥当なライン -- 名無しさん (2021-04-11 05 47 27) ガンダム作品死亡フラグの一つ「主人公達に好意的な別艦の艦長」の元祖と言えるだろう。ある意味では長く続く後発のシリーズにも影響を与えたキャラなのかもしれない。 -- 名無しさん (2021-08-25 08 18 30) 元は決して好意的では無かったんだが…単純に嫌な奴って訳でもないけど。その枠はヘンケンからでは。 -- 名無しさん (2021-08-25 12 42 31) 再会した時はホワイトベース隊の成長を認めていて、ホワイトベース隊の面々からも尊敬されている。好意的になったから戦死したと思えば間違いでは無いな -- 名無しさん (2022-06-11 20 05 53) 要は保護してくれそう、頼れる大人は退場するということ -- 名無しさん (2022-06-12 02 20 27) 戦艦が活躍できる時期に指揮と戦闘を両立してるというのはかなり美味しい。艦長の多さが少し埋もれさせてしまうか。 -- 名無しさん (2022-11-24 21 31 41) 艦長は多くてもその内半分くらいはジャマイカンと同格かそれ以下だからそんなに埋もれもしない -- 名無しさん (2022-11-25 13 02 00) 最前線の部隊はレビル系の優良指揮官が受け持つから経験値稼ぎのためにもそこのお供に加わって一年戦争時は埋もれる。輝き始めるのは二部直後のシャッフル後だと思ってる。 -- 名無しさん (2022-11-25 14 36 40) ワッケインとテリーマンの関連性が分からん… -- 名無しさん (2022-11-25 20 26 51) ペガサスorホワイトベースで地上戦に回し、ガウやドダイザクを墜としまくってるとたまに乗ってる佐官のおかげでいつの間にか中佐になれたりする。グワジン組の功績値をコーウェンやシナプスに回したい場合、この人には早目に地上に回ってもらうのもあり。 -- 名無しさん (2023-02-23 04 22 33) オリジン設定で少将になっても邪魔にはならないレベルの能力はある。個人的にはシナプスより指揮が低いのはうーん…?となるけれど(とはいってもその差は1だが) -- 名無しさん (2023-03-08 08 27 58) いや指揮S14で連邦で少将だと邪魔になりだすぞ。具体的にはジャミトフ、バスク、イーサン、ヘンケン、シナプスのほうが指揮高いのに大佐以下だから弱体化してしまう。たかが1、2の差ではあるが -- 名無しさん (2023-03-08 13 52 59) Z組は勝手に育つから育成後回しな自分のプレイスタイルだと邪魔に思うほどではないかなあ。というかコーウェンとライヤーが指揮15超えるならワッケインも15に乗せてほしかった感はある。 -- 名無しさん (2023-03-08 22 16 30) ↑3コリニーを前線で使ってて邪魔にならないと思うならそうなんじゃない?個人的にはキャラの指揮1、2の差はかなり大きいと思うけどね -- 名無しさん (2023-03-09 01 49 57) 連邦とジオン公国以外なら居たら大歓迎のレベルだけど、この二つで最大指揮14は力不足。開始直後でもないと戦場が8つを超えるような事もないし。サブ指揮としては不満ないし現状の少佐なら柔軟に使えるが、これをステータスそのままに少将にされても困るだけ。 -- 名無しさん (2023-03-09 08 40 27) 本来?の階級が指揮範囲になる仕様なら指揮14の4マスはぜんぜんありがたいし指揮16の3マスと競合しても大問題ではないが、まあバグで皆6マスだからね -- 名無しさん (2023-03-10 01 32 14) 少将で出るならそれこそコーウェンかイーサンと指揮値を入れ替えてほしいわな。この二人の高指揮は階級に合わせられたっぽいし。 -- 名無しさん (2023-03-10 06 19 47) この人少将ならワッケイン指揮16・ライヤー指揮15・コーウェン指揮14あたりに調整するのが妥当かね?コーウェンが有能ってイメージ無いのよね個人的には。 -- 名無しさん (2023-03-14 04 01 54) ワッケインに指揮16と言われても違和感しか。オリジン入れてもそんなに有能な描写あったっけ?階級高くて指揮が低いなんて他でも色々いるし -- 名無しさん (2023-03-14 09 28 14) コーウェンの指揮17よりは違和感ないな -- 名無しさん (2023-03-14 09 32 39) 新ギレンではワッケイン、ライヤーは指揮16相当、コーウェンは指揮15相当だから、まあ能力変えるとしたらそんなもんだろう。コーウェンの高指揮はレビルワンマンでうっすい連邦の指揮官層考えたら仕方ないしライヤーの高指揮は魅力低くするための措置って側面が大きい -- 名無しさん (2023-03-14 13 38 26) 議論するならスレでやれよ -- 名無しさん (2023-03-14 19 21 44) 連邦においては指揮はほどほどだが(14でほどほどというのが驚異的ではある)、戦闘系技能がバランスよく高く、その点では艦長専門キャラでは5本の指に入る。高性能な艦船を与えたい。 -- 名無しさん (2023-09-07 16 26 47) 射撃が高いのもあって連邦一部はマゼランに乗せて宇宙を防衛させてる事が多いから、少将で出てきても指揮の邪魔になる可能性は低いと思うなぁ。地上戦はジャミトフやイーサンなんかの指揮が高いけど射撃が物足りないキャラに任せる事が多いし -- 名無しさん (2023-09-10 22 54 47) 名前 コメント